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  • C/C++筆試題目常見題目

    時(shí)間:2023-03-26 05:40:48 筆試題目 我要投稿
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    C/C++筆試題目常見題目


    單向鏈表的反轉(zhuǎn)是一個(gè)經(jīng)常被問到的一個(gè)面試題,也是一個(gè)非常基礎(chǔ)的問題。比如一個(gè)鏈表是這樣的:

    C/C++筆試題目常見題目

    1->2->3->4->5
    通過反轉(zhuǎn)后成為5->4->3->2->1。
    最容易想到的方法遍歷一遍鏈表,利用一個(gè)輔助指針,存儲(chǔ)遍歷過程中當(dāng)前指針指向的下一個(gè)元素,然

    后將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)元素的指針反轉(zhuǎn)后,利用已經(jīng)存儲(chǔ)的指針往后面繼續(xù)遍歷。源代碼如下:
        struct linka {
        int data;
        linka* next;
        };
        void reverse(linka*& head) {
        if(head ==NULL)
                          return;
        linka *pre, *cur, *ne;
        pre=head;
        cur=head->next;
        while(cur)
        {
           ne = cur->next;
           cur->next = pre;
           pre = cur;
           cur = ne;
        }
        head->next = NULL;
        head = pre;
        }
    還有一種利用遞歸的方法。這種方法的基本思想是在反轉(zhuǎn)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)之前先調(diào)用遞歸函數(shù)反轉(zhuǎn)后續(xù)節(jié)點(diǎn)。

    源代碼如下。不過這個(gè)方法有一個(gè)缺點(diǎn),就是在反轉(zhuǎn)后的最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)會(huì)形成一個(gè)環(huán),所以必須將函數(shù)的

    返回的節(jié)點(diǎn)的next域置為NULL。因?yàn)橐淖僪ead指針,所以我用了引用。算法的源代碼如下:
        linka* reverse(linka* p,linka*& head)
        {
        if(p == NULL || p->next == NULL)
        {
           head=p;
           return p;
        }
        else
        {
           linka* tmp = reverse(p->next,head);
           tmp->next = p;
           return p;
        }
        }
    ②已知String類定義如下:
    class String
    {
    public:
    String(const char *str = NULL); // 通用構(gòu)造函數(shù)
    String(const String &another); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)
    ~ String(); // 析構(gòu)函數(shù)
    String & operater =(const String &rhs); // 賦值函數(shù)
    private:
    char *m_data; // 用于保存字符串
    };

    嘗試寫出類的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

    答案:

    String::String(const char *str)
    {
    if ( str == NULL ) //strlen在參數(shù)為NULL時(shí)會(huì)拋異常才會(huì)有這步判斷
    {
    m_data = new char[1] ;
    m_data[0] = '\0' ;
    }
    else
    {
    m_data = new char[strlen(str) + 1];
    strcpy(m_data,str);
    }

    }

    String::String(const String &another)
    {
    m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];
    strcpy(m_data,other.m_data);
    }


    String& String::operator =(const String &rhs)
    {
    if ( this == &rhs)
    return *this ;
    delete []m_data; //刪除原來的數(shù)據(jù),新開一塊內(nèi)存
    m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];
    strcpy(m_data,rhs.m_data);
    return *this ;
    }


    String::~String()
    {
    delete []m_data ;
    }

    ③網(wǎng)上流傳的c++筆試題匯總

    1.求下面函數(shù)的返回值(微軟)

    int func(x)
    {
    int countx = 0;
    while(x)
    {
    countx ++;
    x = x&(x-1);
    }
    return countx;
    }

    假定x = 9999。 答案:8

    思路:將x轉(zhuǎn)化為2進(jìn)制,看含有的1的個(gè)數(shù)。

    2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題?

    答:引用就是某個(gè)目標(biāo)變量的“別名”(alias),對(duì)應(yīng)用的操作與對(duì)變量直接操作效果完全相同。申明

    一個(gè)引用的時(shí)候,切記要對(duì)其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個(gè)名稱,即該目標(biāo)原

    名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個(gè)引用,不是新定義了一個(gè)變量,它只

    表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個(gè)別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲(chǔ)單元,系統(tǒng)也

    不給引用分配存儲(chǔ)單元。不能建立數(shù)組的引用。

    3. 將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點(diǎn)?

    (1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時(shí),被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實(shí)

    參變量或?qū)ο蟮囊粋(gè)別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對(duì)形參變量的操作就是對(duì)其相應(yīng)的目標(biāo)對(duì)象(在主調(diào)

    函數(shù)中)的操作。

    (2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直接對(duì)實(shí)參操作;而使用一般

    變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),需要給形參分配存儲(chǔ)單元,形參變量是實(shí)參變量的副本;如果

    傳遞的是對(duì)象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數(shù)

    的效率和所占空間都好。

    (3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分

    配存儲(chǔ)單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運(yùn)算,這很容易產(chǎn)生錯(cuò)誤且程序的閱讀性較差;

    另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)參。而引用更容易使用,更清晰。

    4. 在什么時(shí)候需要使用“常引用”? 

    如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護(hù)傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。

    常引用聲明方式:const 類型標(biāo)識(shí)符 &引用名=目標(biāo)變量名;

    例1

    int a ;
    const int &ra=a;
    ra=1; //錯(cuò)誤
    a=1; //正確

    例2

    string foo( );
    void bar(string & s);

    那么下面的表達(dá)式將是非法的:

    bar(foo( ));
    bar("hello world");

    原因在于foo( )和"hello
    world"串都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,而在C++中,這些臨時(shí)對(duì)象都是const類型的。因此上面的表達(dá)式就是

    試圖將一個(gè)const類型的對(duì)象轉(zhuǎn)換為非const類型,這是非法的。

    引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。

    5. 將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?

    格式:類型標(biāo)識(shí)符 &函數(shù)名(形參列表及類型說明){ //函數(shù)體 }

    好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因?yàn)檫@點(diǎn)原因,所以返回一個(gè)局部變量的引用是

    不可取的。因?yàn)殡S著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會(huì)失效,產(chǎn)生runtime
    error!

    注意事項(xiàng):

    (1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item
    31。主要原因是局部變量會(huì)在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程序會(huì)

    進(jìn)入未知狀態(tài)。

    (2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item
    31。雖然不存在局部變量的被動(dòng)銷毀問題,可對(duì)于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存的引用),又

    面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個(gè)臨時(shí)變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個(gè)實(shí)際的變量

    ,那么這個(gè)引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memory
    leak。

    (3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective C++[1]的Item
    30。主要原因是當(dāng)對(duì)象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business
    rule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值常常與某些其它屬性或者對(duì)象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在

    一個(gè)業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對(duì)象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對(duì)該屬性的單純賦值就

    會(huì)破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。

    (4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:

    流操作符<<和>>,這兩個(gè)操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout << "hello" <<
    endl; 因此這兩個(gè)操作符的返回值應(yīng)該是一個(gè)仍然支持這兩個(gè)操作符的流引用。可選的其它方案包括

    :返回一個(gè)流對(duì)象和返回一個(gè)流對(duì)象指針。但是對(duì)于返回一個(gè)流對(duì)象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個(gè)新

    的流對(duì)象,也就是說,連續(xù)的兩個(gè)<<操作符實(shí)際上是針對(duì)不同對(duì)象的!這無法讓人接受。對(duì)于返回一個(gè)流

    指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個(gè)流對(duì)象引用是惟一選擇。這個(gè)唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了

    引用的重要性以及無可替代性,也許這就是C++語言中引入引用這個(gè)概念的原因吧。賦值操作符=。這個(gè)操

    作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x
    = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個(gè)左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了

    這個(gè)操作符的惟一返回值選擇。

    例3

    #i nclude <iostream.h>
    int &put(int n);
    int vals[10];
    int error=-1;
    void main()
    {
    put(0)=10; //以put(0)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[0]=10;
    put(9)=20; //以put(9)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[9]=20;
    cout<<vals[0];
    cout<<vals[9];
    }
    int &put(int n)
    {
    if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];
    else { cout<<"subscript error"; return error; }
    }

    (5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/

    四則運(yùn)算符。它們不能返回引用,Effective
    C++[1]的Item23詳細(xì)的討論了這個(gè)問題。主要原因是這四個(gè)操作符沒有side
    effect,因此,它們必須構(gòu)造一個(gè)對(duì)象作為返回值,可選的方案包括:返回一個(gè)對(duì)象、返回一個(gè)局部變

    量的引用,返回一個(gè)new分配的對(duì)象的引用、返回一個(gè)靜態(tài)對(duì)象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的

    三個(gè)規(guī)則,第2、3兩個(gè)方案都被否決了。靜態(tài)對(duì)象的引用又因?yàn)?(a+b)
    == (c+d))會(huì)永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯(cuò)誤。所以可選的只剩下返回一個(gè)對(duì)象了。

    6. “引用”與多態(tài)的關(guān)系?

    引用是除指針外另一個(gè)可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個(gè)基類的引用可以指向它的派生類實(shí)例

    例4

    Class A; Class B : Class A{...}; B b; A& ref = b;

    7. “引用”與指針的區(qū)別是什么?

    指針通過某個(gè)指針變量指向一個(gè)對(duì)象后,對(duì)它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性

    差;而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對(duì)引用的操作就是對(duì)目標(biāo)變量的操作。此外,就是上面提到的對(duì)函

    數(shù)傳ref和pointer的區(qū)別。

    8. 什么時(shí)候需要“引用”?

    流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦

    使用引用。

    以上 2-8 參考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763551.aspx

    9. 結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?
    1. 結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個(gè)不同的數(shù)據(jù)類型成員組成, 但在任何同一時(shí)刻, 聯(lián)合中只存放了一個(gè)被選中

    的成員(所有成員共用一塊地址空間),
    而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。
    2. 對(duì)于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會(huì)對(duì)其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了, 而對(duì)于結(jié)構(gòu)的不同成

    員賦值是互不影響的。

    10. 下面關(guān)于“聯(lián)合”的題目的輸出?

    a)

    #i nclude <stdio.h>
    union
    {
    int i;
    char x[2];
    }a;


    void main()
    {
    a.x[0] = 10;
    a.x[1] = 1;
    printf("%d",a.i);
    }
    答案:266 (低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是Ox010A)

    b)

    main()
    {
    union{ /*定義一個(gè)聯(lián)合*/
    int i;
    struct{ /*在聯(lián)合中定義一個(gè)結(jié)構(gòu)*/
    char first;
    char second;
    }half;
    }number;
    number.i=0x4241; /*聯(lián)合成員賦值*/
    printf("%c%c\n", number.half.first, mumber.half.second);
    number.half.first='a'; /*聯(lián)合中結(jié)構(gòu)成員賦值*/
    number.half.second='b';
    printf("%x\n", number.i);
    getch();
    }
    答案: AB (0x41對(duì)應(yīng)'A',是低位;Ox42對(duì)應(yīng)'B',是高位)

    6261 (number.i和number.half共用一塊地址空間)

    11. 已知strcpy的函數(shù)原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest
    是目的字符串,strSrc 是源字符串。不調(diào)用C++/C 的字符串庫函數(shù),請(qǐng)編寫函數(shù) strcpy。


    答案:
    char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
    {
    if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)
    return NULL ;
    if ( strDest == strSrc)
    return strDest ;
    char *tempptr = strDest ;
    while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘\0’)
    return tempptr ;
    }

    12. 已知String類定義如下:

    class String
    {
    public:
    String(const char *str = NULL); // 通用構(gòu)造函數(shù)
    String(const String &another); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)
    ~ String(); // 析構(gòu)函數(shù)
    String & operater =(const String &rhs); // 賦值函數(shù)
    private:
    char *m_data; // 用于保存字符串
    };

    嘗試寫出類的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

    答案:

    String::String(const char *str)
    {
    if ( str == NULL ) //strlen在參數(shù)為NULL時(shí)會(huì)拋異常才會(huì)有這步判斷
    {
    m_data = new char[1] ;
    m_data[0] = '\0' ;
    }
    else
    {
    m_data = new char[strlen(str) + 1];
    strcpy(m_data,str);
    }

    }

    String::String(const String &another)
    {
    m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];
    strcpy(m_data,other.m_data);
    }


    String& String::operator =(const String &rhs)
    {
    if ( this == &rhs)
    return *this ;
    delete []m_data; //刪除原來的數(shù)據(jù),新開一塊內(nèi)存
    m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];
    strcpy(m_data,rhs.m_data);
    return *this ;
    }


    String::~String()
    {
    delete []m_data ;
    }

    13. .h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

    答:防止該頭文件被重復(fù)引用。

    14. #i nclude<file.h> 與 #i nclude "file.h"的區(qū)別?

    答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當(dāng)前工作路徑搜尋并引用file.h

    15.在C++ 程序中調(diào)用被C 編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern “C”?

    首先,作為extern是C/C++語言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見性)的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編

    譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。

    通常,在模塊的頭文件中對(duì)本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern聲明。例如,

    如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函數(shù)時(shí)只需包含模塊A的頭文件即可。這樣,模塊B中調(diào)用模

    塊A中的函數(shù)時(shí),在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數(shù),但是并不會(huì)報(bào)錯(cuò);它會(huì)在連接階段中從模塊A編

    譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)

    extern "C"是連接申明(linkage declaration),被extern
    "C"修飾的變量和函數(shù)是按照C語言方式編譯和連接的,來看看C++中對(duì)類似C的函數(shù)是怎樣編譯的:

    作為一種面向?qū)ο蟮恼Z言,C++支持函數(shù)重載,而過程式語言C則不支持。函數(shù)被C++編譯后在符號(hào)庫中

    的名字與C語言的不同。例如,假設(shè)某個(gè)函數(shù)的原型為:

    void foo( int x, int y );
      

    該函數(shù)被C編譯器編譯后在符號(hào)庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會(huì)產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字(

    不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機(jī)制,生成的新名字稱為“mangled
    name”)。

    _foo_int_int 這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是靠這種機(jī)制來實(shí)現(xiàn)函數(shù)重

    載的。例如,在C++中,函數(shù)void foo(
    int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號(hào)是不相同的,后者為_foo_int_float。

    同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變

    量可能與全局變量同名,我們以"."來區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進(jìn)行編譯時(shí),與函數(shù)的處理相似,也為

    類中的變量取了一個(gè)獨(dú)一無二的名字,這個(gè)名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。

    未加extern "C"聲明時(shí)的連接方式

    假設(shè)在C++中,模塊A的頭文件如下:

    // 模塊A頭文件 moduleA.h
    #ifndef MODULE_A_H
    #define MODULE_A_H
    int foo( int x, int y );
    #endif  

    在模塊B中引用該函數(shù):

    // 模塊B實(shí)現(xiàn)文件 moduleB.cpp
    #i nclude "moduleA.h"
    foo(2,3);
      

    實(shí)際上,在連接階段,連接器會(huì)從模塊A生成的目標(biāo)文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號(hào)!

    加extern "C"聲明后的編譯和連接方式

    加extern "C"聲明后,模塊A的頭文件變?yōu)椋?/p>

    // 模塊A頭文件 moduleA.h
    #ifndef MODULE_A_H
    #define MODULE_A_H
    extern "C" int foo( int x, int y );
    #endif  

    在模塊B的實(shí)現(xiàn)文件中仍然調(diào)用foo( 2,3 ),其結(jié)果是:
    (1)模塊A編譯生成foo的目標(biāo)代碼時(shí),沒有對(duì)其名字進(jìn)行特殊處理,采用了C語言的方式;

    (2)連接器在為模塊B的目標(biāo)代碼尋找foo(2,3)調(diào)用時(shí),尋找的是未經(jīng)修改的符號(hào)名_foo。

    如果在模塊A中函數(shù)聲明了foo為extern "C"類型,而模塊B中包含的是extern int foo( int x, int y

    )
    ,則模塊B找不到模塊A中的函數(shù);反之亦然。

    所以,可以用一句話概括extern
    “C”這個(gè)聲明的真實(shí)目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源于真實(shí)世界的

    需求驅(qū)動(dòng)。我們?cè)谒伎紗栴}時(shí),不能只停留在這個(gè)語言是怎么做的,還要問一問它為什么要這么做,動(dòng)機(jī)

    是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題):實(shí)現(xiàn)C++與C及其它語言的混合編程。  

    明白了C++中extern "C"的設(shè)立動(dòng)機(jī),我們下面來具體分析extern "C"通常的使用技巧:

    extern "C"的慣用法

    (1)在C++中引用C語言中的函數(shù)和變量,在包含C語言頭文件(假設(shè)為cExample.h)時(shí),需進(jìn)行下列處

    理:

    extern "C"
    {
    #i nclude "cExample.h"
    }

    而在C語言的頭文件中,對(duì)其外部函數(shù)只能指定為extern類型,C語言中不支持extern "C"聲明,在.c文

    件中包含了extern
    "C"時(shí)會(huì)出現(xiàn)編譯語法錯(cuò)誤。

    C++引用C函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:

    /* c語言頭文件:cExample.h */
    #ifndef C_EXAMPLE_H
    #define C_EXAMPLE_H
    extern int add(int x,int y);
    #endif


    /* c語言實(shí)現(xiàn)文件:cExample.c */
    #i nclude "cExample.h"
    int add( int x, int y )
    {
    return x + y;
    }


    // c++實(shí)現(xiàn)文件,調(diào)用add:cppFile.cpp
    extern "C"
    {
    #i nclude "cExample.h"
    }
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    add(2,3);
    return 0;
    }

    如果C++調(diào)用一個(gè)C語言編寫的.DLL時(shí),當(dāng)包括.DLL的頭文件或聲明接口函數(shù)時(shí),應(yīng)加extern "C" { }

    (2)在C中引用C++語言中的函數(shù)和變量時(shí),C++的頭文件需添加extern "C",但是在C語言中不能直接

    引用聲明了extern
    "C"的該頭文件,應(yīng)該僅將C文件中將C++中定義的extern "C"函數(shù)聲明為extern類型。

    C引用C++函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:

    //C++頭文件 cppExample.h
    #ifndef CPP_EXAMPLE_H
    #define CPP_EXAMPLE_H
    extern "C" int add( int x, int y );
    #endif


    //C++實(shí)現(xiàn)文件 cppExample.cpp
    #i nclude "cppExample.h"
    int add( int x, int y )
    {
    return x + y;
    }


    /* C實(shí)現(xiàn)文件 cFile.c
    /* 這樣會(huì)編譯出錯(cuò):#i nclude "cExample.h" */
    extern int add( int x, int y );
    int main( int argc, char* argv[] )
    {
    add( 2, 3 );
    return 0;
    }

    15題目的解答請(qǐng)參考《C++中extern “C”含義》

    16. 關(guān)聯(lián)、聚合(Aggregation)以及組合(Composition)的區(qū)別?

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