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  • 探討傳統影視藝術與全新數字媒體的沖突與交融論文

    時間:2024-10-01 07:42:26 藝術學畢業論文 我要投稿
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    探討傳統影視藝術與全新數字媒體的沖突與交融論文1200字

      【摘 要】影視藝術的發展需要數字媒體技術作為基礎支持,它吸收了全新數字媒體的科技,得到了快速發展,效果十分顯著。然而,在當前影視學術界當中,傳統影視藝術與全新數字媒體之間存在著很大的聯系,二者之間存在著沖突與交融,對此進行深入的研究和探討十分有必要。

    探討傳統影視藝術與全新數字媒體的沖突與交融論文1200字

      【關鍵詞】傳統影視藝術;全新數字媒體;沖突與交融

      一、傳統影視藝術與全新數字媒體之間的區別

      影視藝術是一種融合了藝術和技術的高級藝術形式,影視藝術的發展和進步,離不開對先進科技和技術的吸收與借鑒。而且,當前科學技術的發展,也需要利用影視藝術進行體現。隨著社會的不斷發展,在影視藝術的實踐中,融入了越來越多的全新數字媒體。無論是審美接受范圍的轉變,還是影視藝術理論的轉變,全新數字媒體都發揮了十分重要的作用。

      不過,雖然傳統影視藝術與全新數字媒體之間的聯系已經較為緊密,但是二者之間還是有著本質的區別。傳統影視藝術的基礎是物質,根據這些物質建立真實的世界。傳統影視藝術的理念是在創作中,還原現實中的物質和場景。而全新數字媒體則是利用計算機技術,將相關的數字技術進行組合,從而產生虛擬的視覺效果,讓人們在感受虛擬的同時,又會覺得是真實的[1]。而正是在傳統影視藝術中應用了這一技術,才使其能夠進入一個全新的階段。

      二、傳統影視藝術與全新數字媒體之間的沖突

      隨著科技的進步,在影視藝術中,全新數字媒體得到了越來越廣泛的應用,但有些時候,會出現過度運用的情況。這樣會使傳統影視作品中的敘事特性被忽略,從而使傳統影視作品失去了原有的內涵和審美的意義。

      (一)全新數字媒體的過度應用使得傳統影視藝術面臨失落

      在當前的影視藝術作品中,由于全新數字媒體的應用過度,很多作品中從而使出現了相對膚淺、不夠深刻、局限于表面的情況。同時,越來越多的影視藝術作品表現出了盡可能滿足大部分消費者的需求、以大眾消費為前提的快速化、通俗化的現象。這就導致了影視作品的內涵不夠深刻、內容過于膚淺,也使得人們對于影視藝術的審美也呈現出表面化的情況,從而造成了傳統影視藝術面臨失落的情況[2]。

      (二)全新數字媒體的過度應用使傳統影視藝術中的人文內涵遭到忽視

      隨著科技的發展和進步,全新數字媒體在影視藝術中的應用越來越廣泛,甚至可以利用虛擬的特技和任務來替代真人演員及其表演。不過,如果影視藝術只注重虛擬的特技和視覺效果,而忽略了其中的人文內涵,就會造成影視藝術作品的空洞和膚淺,僅僅能夠為人們提供視覺上的享受。這就會使得影視藝術中的另一項功能遭到弱化,也就是給人們帶來的感動以及對于人生的思考。

      (三)全新數字媒體的過度應用使傳統影視藝術中的道德功能弱化

      在傳統影視藝術中,道德和價值觀的導向是一項十分重要的功能,起著具有社會性的勸解和教育意義,能夠給予困惑中或迷茫中的人們正確的幫助和引導。然而,全新數字媒體的過度應用,使得影視藝術作品大多帶有色情、犯罪、暴力等刺激的場面,以此來滿足人們的欲望。但其卻會對人們的道德和文明造成不良的影響[3]。

      三、傳統影視藝術與全新數字媒體的交融

      (一)人文內涵的交融

      在傳統影視藝術中,最具有魅力的就是其身后的人文內涵,也是影視藝術的核心內容。而采用更加完善的技術作為支持,能夠在影視藝術中更進一步地表現出人文內涵。因此,可將全新數字媒體技術與傳統影視藝術進行交融,以先進的技術為媒介,對影視藝術中的人文內涵進行更加深刻的表達。

      (二)本質和審美意義的交融

      傳統影視藝術中,對于非現實內容的表現力較弱,因此,傳統影視藝術很難拍攝科幻類的影視作品。而將全新數字媒體與傳統影視藝術進行交融,能夠很好地解決這一問題。全新數字媒體利用計算機技術,將數字內容進行相應的組合,產生虛擬的視覺效果,讓人們體會到十分真實的感覺。因此,傳統影視藝術與全新數字媒體的交融,能夠使影視作品得到更加完美的體現。

      四、結語

      傳統影視藝術是我國一項十分重要的藝術形式,而全新數字媒體是我國當前較為先進的科學技術。雖然二者看似沒什么聯系,本質上也存在著一定的差別,在某些程度上,二者還存在著一定的沖突。但是,采用正確的方式促進二者的交融,能夠使影視藝術得到進一步的提升和發展,使其進入到一個全新的領域當中,從而帶來更加優秀、深刻的影視作品。

      參考文獻:

      [3]丁蕾.數字媒體語境下的視覺藝術創新[D].南京:南京藝術學院,2013.

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