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  • 演示類FLASH動(dòng)畫制作規(guī)范

    時(shí)間:2024-08-02 16:30:04 Adobe認(rèn)證 我要投稿
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    演示類FLASH動(dòng)畫制作規(guī)范

      Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果。下面是小編整理的演示類FLASH動(dòng)畫制作規(guī)范,歡迎大家分享。

      在網(wǎng)頁制作中所遇到的涉及到flash的項(xiàng)目一般會(huì)根據(jù)其具體應(yīng)用分成兩大類:演示類和交互類。為了使項(xiàng)目更加快速有效的完成并且保證工作質(zhì)量,使源文件從結(jié)構(gòu)上更加的簡潔易讀,有必要遵守一定的規(guī)范進(jìn)行制作。

      演示類Flash動(dòng)畫指的是單純的以展示為目的的動(dòng)畫,包括專題片頭、廣告、動(dòng)態(tài)banner,以及部分電子雜志的內(nèi)頁等等。

      通常這些項(xiàng)目在制作之前會(huì)先完成平面效果圖,然后根據(jù)平面效果圖制作動(dòng)態(tài)效果。如果平面效果和動(dòng)態(tài)效果不是由同一個(gè)人完成的,那么要先了解平面效果圖設(shè)計(jì)者所想表達(dá)的設(shè)計(jì)理念以及想法。事實(shí)證明,適當(dāng)?shù)臏贤ㄊ欠浅1匾摹?/p>

      邏輯結(jié)構(gòu):

      通常主場景里面只放一個(gè)單獨(dú)的movieclicp,所有的動(dòng)畫全部做在這個(gè)mc當(dāng)中。

      發(fā)布設(shè)置:

      整個(gè)影片的遮照層放在最外面的主場景上,養(yǎng)成良好的命名習(xí)慣,對每個(gè)圖層和元件進(jìn)行命名是必要的。通常設(shè)置整個(gè)flash屬性楨頻為24fps,背景大小根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整。發(fā)布中設(shè)置基本是flash默認(rèn)設(shè)置,有特殊需要根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整。

      外部導(dǎo)入文件以及相關(guān)優(yōu)化:

      當(dāng)需要從外部導(dǎo)入其他文件如圖片.音頻.視頻的時(shí)候,在導(dǎo)入之前應(yīng)當(dāng)對外部文件進(jìn)行優(yōu)化處理,盡量控制外部導(dǎo)入文件的大小。

      特殊視頻輸出以及相關(guān)設(shè)置:

      當(dāng)需要輸出avi等格式視頻文件的時(shí)候一定要把mc設(shè)置成圖形的格式放置于主場景當(dāng)中。主場景的時(shí)間軸不能小于mc內(nèi)部的楨數(shù)否則無法全部顯示。

      逐楨動(dòng)畫:

      制作逐楨動(dòng)畫的mc不要大量使用元件,盡量使用組。合理的利用洋蔥皮工具根據(jù)傳統(tǒng)的手繪動(dòng)畫原理即可制作出理想的逐楨動(dòng)畫。

      文本文件:

      在flash中使用的正文文本通常為動(dòng)態(tài)文本,因?yàn)榭梢詮耐獠孔x取xml方便更新。動(dòng)態(tài)文本在遮照效果下通常無法顯示,需要給文本加一個(gè)濾鏡(任意效果)所有屬性值為“0”,這樣就可以顯示了。

      title或者特殊文字效果可以直接在flash中利用靜態(tài)文本制作,如果覺得效果不理想可以在ps中制作成圖片然后從外部導(dǎo)入。

      盡量避免在同一時(shí)間內(nèi)安排多個(gè)對象同時(shí)產(chǎn)生動(dòng)作。有動(dòng)作的對象也不要與其他靜態(tài)對象安排在同一圖層里。應(yīng)該將有動(dòng)作的對象安排在各自專屬的圖層內(nèi),以便加速Flash動(dòng)畫的處理過程。

      用LoadMovie命令減輕Flash一開始下載時(shí)的負(fù)擔(dān)。若有必要,可以考慮將Flash劃分成多個(gè)子文件,然后再通過主Flash里的LoadMovie。UnloadMovie命令隨時(shí)調(diào)用、卸載子文件。

     


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