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  • PS常見問題

    時間:2024-08-27 06:33:57 PS圖像處理 我要投稿
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    PS常見問題集合

      Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像,在使用PS軟件的時候我們也會越到各種各樣的問題,下面是YJBYS小編整理的PS常見問題集合,希望對你有幫助!

      1.什么是Action,如何使用?

      答:Action實際上就是Photoshop的宏文件,擴展名為*.atn。在Photoshop中選擇Windows>Show Actions,可打開Action面板,默認狀態(tài)下,面板上會有一些Photoshop附贈的一些Action。單擊面板右上角的小三角形,會彈出一個菜單。一般調(diào)用Action時,最好先用菜單中的Clear Actions清空一下面板,再用Load Actions調(diào)出Action文件,便可開始使用了。使用Action有兩種界面,一種是在面板的底部有一排按鈕,按一下"Play"鍵,Action 便開始運行了;另一種,要在菜單中選取Button Mode才會出來,這種界面是用按鈕來表示Action,單擊該按鈕便會運行。

      2.什么是Channel?

      答:Channel在RGB模式中是指紅,綠,藍三色通道,它們一起決定圖像的顏色和亮度,另外還有alpha通道的概念,alpha通道是用來保存選擇(selection)信息的,對alpha通道的編輯和修改并不會影響到原圖像的顏色和亮度,所作用的僅僅是選擇。例如,建立一個選擇后,可用Selection>Save Seletion將其存在#4通道,即alpha通道,該通道可用Selection>Load Selection調(diào)出。有些文件格式可以保存alpha通道的信息,如PSD,TIF等等。

      3.用Photoshop做的透明背景GIF圖,常常邊緣顏色去不干凈,特別是動態(tài)GIF的邊緣,有深色或者白色的小粒清不干凈……有什么好方法清除?

      答:用魔棒時不要選消鋸齒選項。

      4.為什么屏幕顯示和打印出來的效果相差很大?

      答:在Photoshop中我們通常在RGB模式下編輯圖像,但打印機使用的是CMYK顏色體系,而RGB所能表示的顏色數(shù)是多過CMYK的,所以有些顏色能在屏幕上看到,打印機卻不能正確還原,它會自動選取最相近的顏來替換。另外,顯示器的顯示也會有一定的誤差,這可以通過校正顯示器來修正,具體步驟一般Photoshop書都有說明。

      5.有些Plugin顯示在屏幕以外,怎么辦?

      答:在Photoshop中一次裝載了過多的Plugin之后,PS中的Filter那個菜單可能會超過窗口的高度,對此,有一個方法,雖然麻煩一點,卻也行之有效。PS4有一個新特性,它可以搜索Plugins目錄下的子目錄甚至快捷方式并自動裝載。利用這個特性,可將你的Plugin分成幾組存于各個目錄中,要調(diào)用某組Plugin,只需在Plugins目錄中創(chuàng)建一個指向那組Plugin目錄的快捷方式即可。

      6.在Photoshop中如何勾勒雞蛋的外形?

      答:可以這樣做:先用橢圓選取工具劃出一個近似于雞蛋外形的選擇,然后Windows>Show Paths打開Path面板,在菜單中選擇Make Work Path把選擇變?yōu)镻ath,然后調(diào)整曲線的弧度即可。

      7.在Photoshop中如何繪制虛線?

      答:先打開Brushes面板,雙擊你用來畫虛線的刷子,把spacing調(diào)到100%以上,便可畫虛線了:用筆刷點一下起點,按住shift,再點一下末點,兩點之間就畫上虛線了。

      8.如何繪制圓角矩形?

      答:同畫雞蛋一樣,先創(chuàng)建矩形選擇,再轉(zhuǎn)為path,在四個角的兩邊分別加上兩個節(jié)點,再刪去四個角,調(diào)一下弧度就行了。

      9.Action和濾鏡有什么區(qū)別?

      答:Action只是Photoshop的宏文件,它是由一步步的Photoshop操作組成的,雖然它也能實現(xiàn)一些濾鏡的功能,但它并不是濾鏡。而濾鏡本質(zhì)上是一個復(fù)雜的數(shù)學(xué)運算法則,也就是說,原圖中每個像素和濾鏡處理后的對應(yīng)像素之間有一個運算法則。

      10.Copy,Paste之后如何使影像自然溶合?

      答:可以用Layer>Matting>...進行褪邊,但如果在copy之前選擇時Feather 1-2個pixels效果可能更好。也可以在粘貼之后,進入Layer Mask方式對邊緣進行細節(jié)修理。

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