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日本留學動漫專業(yè)優(yōu)勢有哪些
動漫產業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發(fā)、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業(yè)。下面是YJBYS小編整理的日本留學動漫專業(yè)優(yōu)勢,希望對你有幫助!
日本動漫行業(yè)及產業(yè)優(yōu)勢
日本是世界最早開始發(fā)展動漫產業(yè)的國家之一,始于1917年,經過近百年的發(fā)展,創(chuàng)造出了桃太郎、機器貓、鐵臂阿童木、蠟筆小新、櫻桃小丸子、皮卡丘等經典動漫形象,也帶動形成了一批具有國際影響力的知名動漫企業(yè)。日本動漫產業(yè)已經形成了非常完整的產業(yè)鏈及成熟的盈利模式,從動漫出版物、音像制品到玩具、文具和服飾等周邊商品的開發(fā),再擴展到電影、音樂、網站資源和主題公園等的全面發(fā)展模式。
日本動漫專業(yè)就業(yè)機會
在日本動漫業(yè),經營、游戲、教育等都是很好的就業(yè)方向,收入約為30~60萬日元/月,而有獨立創(chuàng)作能力的動漫師,作品則按頁計算薪水,新人都可達每張5000日元左右,月收入輕松過百萬日元。
據(jù)統(tǒng)計,中國目前至少有5億動漫消費者,每年有1000億元的巨大市場空間,但有關專家表示,人才的極度匱乏將嚴重制約我國動漫產業(yè)的發(fā)展,國內動漫人才的缺口高達100萬以上,擁有日韓動漫專業(yè)學習背景的優(yōu)秀人才擁有無可限量的發(fā)展空間。
日本動漫專業(yè)優(yōu)勢
日本是動漫產業(yè)的傳統(tǒng)強國,產量和產業(yè)規(guī)模均為世界第一,目前全球播放的動畫節(jié)目有60%以上是由日本出產的,超過68個國家播放日本電視動畫、40個國家上映其動漫電影,動漫年產值超過20萬億日元,為日本第二大產業(yè)。目前日本采取全方位、立體式的發(fā)展戰(zhàn)略,保持其動漫產品的絕對優(yōu)勢的同時,漫畫、動畫片、電子游戲三位一體,共同發(fā)展,并不斷開發(fā)更多樣的周邊產品。
日本動漫專業(yè)推薦院校
日本:京都精華大學、武藏野美術大學、多摩美術大學、東京藝術大學
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