<dfn id="w48us"></dfn><ul id="w48us"></ul>
  • <ul id="w48us"></ul>
  • <del id="w48us"></del>
    <ul id="w48us"></ul>
  • 國內(nèi)重度游戲的春天是否要來了

    時間:2024-07-16 17:43:22 游戲動漫 我要投稿
    • 相關(guān)推薦

    國內(nèi)重度游戲的春天是否要來了

      身在成都的游戲茶館最近頻頻接觸各大手游研發(fā)商,最近不管是線上新聞還是線下交流研發(fā)商都頻頻提到一個詞語——“重度游戲”。所謂的重度游戲就是玩家認(rèn)知和接受程度高、付費(fèi)能力強(qiáng)、用戶群體固定忠實(shí)度高、游戲生命周期長等因素。游戲茶館查閱近一年來國內(nèi)手游的各種報道資料發(fā)現(xiàn),不僅是《忘仙》,近年各種重型手游都是捷報頻傳。據(jù)觸控科技陳昊芝透露的AppAnine的一份報告顯示,國內(nèi)十大iOS游戲發(fā)布商中,巨人移動、空中網(wǎng)、Haypi、Pinidea、Tap4Fun、人人游戲和Triniti等六家都以重計費(fèi)游戲收入為主。目前移動游戲上收入靠前的《戰(zhàn)國》、《世界OL》、《龍之力量》、《悍將傳世》等都是重度類型產(chǎn)品。那么重度游戲的春天真的來了嗎?

    國內(nèi)重度游戲的春天是否要來了

      一、硬件、網(wǎng)絡(luò)越來越趨向重度游戲

      有相關(guān)人士指出目前已經(jīng)有了重度手游崛起的時代條件:手機(jī)硬件條件和軟件環(huán)境都在進(jìn)步,千元機(jī)可以跑起多數(shù)重度游戲,重度手游門檻降低,另外支付環(huán)境的改善也使得重度手游更容易做收入。

      游戲茶館認(rèn)為上述人士提出的觀點(diǎn)還是很有依據(jù)的,首先從硬件層面來上不管是安卓機(jī)還是蘋果機(jī)在硬件上面都有了很大的提升;其次從網(wǎng)絡(luò)層面來說,根據(jù)2012年三家運(yùn)營商日前公布的10月份運(yùn)營數(shù)據(jù),中國移動3G用戶數(shù)為7931萬,中國聯(lián)通3G用戶達(dá)7006.7萬戶,中國電信3G用戶數(shù)也突破6000萬大關(guān),2013年中國移動推出4G網(wǎng)絡(luò)最高移動網(wǎng)速可以達(dá)到80MB。在硬件和網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)配置下重度游戲基本上都可以正常使用。另外,國內(nèi)支付環(huán)境和支付系統(tǒng)越來越完善,隨著蘋果手機(jī)入駐中國已經(jīng)培養(yǎng)了一批付費(fèi)的用戶,而互聯(lián)網(wǎng)金融的影響不斷用新的支付工具出現(xiàn),極大的地方便了用戶充值和消費(fèi)。

      二、研發(fā)商、玩家越來越鐘愛重度游戲

      不管是國內(nèi)蘋果排行榜還是安卓應(yīng)用商店各大排行榜,一直以來總有來么幾款重度游戲遙遙領(lǐng)先與其他游戲。游戲茶館在交流的過程中詢問,為什么你們不看好輕度游戲。部分手游研發(fā)商表示,一是輕度手機(jī)游戲成功率較低,如果重度手機(jī)游戲成功率能夠達(dá)到百分之一,那么輕度手機(jī)游戲成功率近千分之一,近年來火熱的輕度手游屈指可數(shù);二是輕度游戲付費(fèi)率低,以《Candy Crush Saga》為例,其過億的用戶如果在重度游戲中,將可以貢獻(xiàn)更多價值;三是容易被山寨,以COC為例,在中國市場出現(xiàn)數(shù)月后即遭到至少數(shù)十個團(tuán)隊(duì)的山寨。而重度游戲不管是從收入還是產(chǎn)品周期來講研發(fā)商更青睞開發(fā)重度游戲,其次中國玩家對游戲的品質(zhì)越來越高,不斷有端游玩家和頁游玩家涌入手游市場。尤其是端游玩家更青睞于獨(dú)特的玩法、精美的畫面、能夠?qū)崿F(xiàn)自我英雄主義的重度游戲。

      三、發(fā)行商、渠道商擁抱重度游戲

      當(dāng)樂網(wǎng)游事業(yè)部商務(wù)總監(jiān)張斌表示,在游戲開發(fā)商的眾多產(chǎn)品中,玩家對傳統(tǒng)武俠、古典名著、Q版 卡通和西方魔幻四類網(wǎng)游題材格外鐘情。而重度游戲或?qū)谑钟问袌稣加幸淮蠓蓊~。“重度游戲”吸引的是核心用戶,鯨魚玩家。而“重度手游”則是強(qiáng)調(diào)用戶對一款游戲的粘度,把更多非重度用戶轉(zhuǎn)化為重度用戶。張斌說,提高重度手游的品質(zhì),會增加“回頭客”,讓更多重度用戶轉(zhuǎn)化為重度用戶,這樣才能在同質(zhì)化手游的趨勢中占據(jù)優(yōu)勢。

      基于此,游戲茶館認(rèn)為發(fā)行商擁抱重度游戲的原因有:第一,重度游戲玩家付費(fèi)能力強(qiáng),玩家基本上都是鯨魚用戶群體。第二,重度游戲生命周長,發(fā)行商成功的運(yùn)營及推廣一款重度游戲可以帶來輕度游戲幾倍或者幾十倍的利潤。第三,不管是國外還是國內(nèi)玩家對于重度游戲的認(rèn)可度越來越高。

      總結(jié):不管未來的趨勢是重度游戲還是輕度游戲,最終用戶的需求才是最終的趨勢。不管是研發(fā)商還是發(fā)行商更多的還是去了解玩家的需求。最近也頻頻傳出重度游戲月流水過千萬,游戲茶館認(rèn)為,研發(fā)商還是要根據(jù)自身研發(fā)實(shí)力和資金,安排選擇重度游戲還是輕度游戲,切勿盲目跟風(fēng)。

    【國內(nèi)重度游戲的春天是否要來了】相關(guān)文章:

    手游市場中卡牌游戲與重度游戲的對比10-12

    導(dǎo)游小費(fèi)是否應(yīng)在國內(nèi)合法化11-01

    淺談國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀05-13

    2017年未婚生育是否要罰款08-18

    暑假考研復(fù)習(xí)是否要找研友10-20

    加拿大留學(xué)是否要讀加拿大留學(xué)預(yù)科08-08

    淺析人類是否能在游戲中生存09-16

    春天最美風(fēng)衣要怎么搭配08-23

    淺談游戲設(shè)計理由在實(shí)際中是否具有可行性08-04

    淺談如何才能使國內(nèi)游戲在海外取得成功06-13

    主站蜘蛛池模板: 日韩精品成人a在线观看| 欧美亚洲另类精品第一页 | 国产欧美日韩精品专区| 久久亚洲日韩精品一区二区三区| 精品无码一级毛片免费视频观看| japanese乱人伦精品| 奇米影视7777久久精品| 久久精品国产黑森林| 精品露脸国产偷人在视频| 精品人人妻人人澡人人爽人人 | 蜜臀av无码人妻精品| 91精品国产品国语在线不卡| 国自产偷精品不卡在线| 亚洲精品无码久久久久去q| 欧美亚洲另类精品第一页 | 国产精品亚洲视频| 亚洲欧洲国产日韩精品| 国产精品视频网站你懂得| 久久久久人妻一区精品色| 免费人成在线观看欧美精品| 亚洲级αV无码毛片久久精品| 国内精品久久久久久不卡影院| 久久国产精品-国产精品| 精品亚洲麻豆1区2区3区| 亚洲精品无码久久久久久| 午夜成人精品福利网站在线观看| 国模精品一区二区三区| 国产精品视频一区二区三区不卡| 午夜精品在线观看| 亚洲综合精品一二三区在线| 欧美精品亚洲精品日韩1818| 国产精品一区在线播放| 99久久免费国产精品热| 国内精品久久久久久野外| 欧美亚洲国产成人精品| 久久99精品国产一区二区三区 | 久久99精品国产麻豆蜜芽| 精品国产不卡一区二区三区| 久久精品国产99久久香蕉| 无码人妻一区二区三区精品视频| 日韩精品一区二区三区中文字幕|