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  • 游戲客戶端工程師崗位職責(zé)

    時(shí)間:2022-06-29 01:32:48 崗位職責(zé) 我要投稿

    游戲客戶端工程師崗位職責(zé)

      在日新月異的現(xiàn)代社會中,很多地方都會使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是組織考核的依據(jù)。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責(zé)很是頭疼的,以下是小編收集整理的游戲客戶端工程師崗位職責(zé),僅供參考,歡迎大家閱讀。

    游戲客戶端工程師崗位職責(zé)

    游戲客戶端工程師崗位職責(zé)1

      崗位職責(zé):

      1、負(fù)責(zé)3D手游客戶端邏輯開發(fā);

      2、負(fù)責(zé)unity3D項(xiàng)目開發(fā)并制作程序編程規(guī)范;

      3、使用unity3D開發(fā)場景及各項(xiàng)交互功能;

      4、負(fù)責(zé)IOS平臺的SDK接入工作。

      任職要求:

      1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),2年及以上使用unity3D開發(fā)游戲經(jīng)驗(yàn);

      2、了解unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學(xué);

      3、精通unity3D游戲引擎和3D動畫方面的.知識;

      4、有戰(zhàn)略戰(zhàn)斗類游戲的戰(zhàn)斗核心系統(tǒng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

      5、有包括IOS平臺的性能優(yōu)化及SDK對接相關(guān)經(jīng)驗(yàn);

      6、有手機(jī)游戲上線的完整經(jīng)歷優(yōu)先;

      7、具備良好的英文讀寫能力優(yōu)先;

      8、熟悉各種設(shè)計(jì)模式及游戲AI開發(fā)的優(yōu)先。

    游戲客戶端工程師崗位職責(zé)2

      工作職責(zé):

      1、使用Unity3D引擎進(jìn)行各主流平臺上游戲開發(fā);

      2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;

      3、保證Gameplay各系統(tǒng)在各平臺以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計(jì)和高效

      4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;

      5、針對各個(gè)發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。

      任職要求:

      1、熱愛各種游戲以及有自我驅(qū)動力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開發(fā)知識點(diǎn);

      2、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎(chǔ);

      3、良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),有大項(xiàng)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

      4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問題的能力;

      5、有責(zé)任感,有良好的'溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;

      6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。

    游戲客戶端工程師崗位職責(zé)3

      崗位職責(zé):

      1.能獨(dú)立高質(zhì)量的開發(fā)各類游戲模塊。

      2.高效的進(jìn)行客戶端游戲邏輯、UI和動畫的開發(fā)。

      3.對客戶端開發(fā)有深入的'理解,能獨(dú)立解決調(diào)試或者測試時(shí)出現(xiàn)的問題。

      4.優(yōu)質(zhì)的編碼習(xí)慣和自測習(xí)慣,對客戶端的執(zhí)行效率和穩(wěn)定性、代碼的可讀性負(fù)責(zé)。

      任職資格:

      1.3年以上客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少有過1款大型網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

      2.熟練使用并研究過至少1款游戲開發(fā)引擎

      3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網(wǎng)絡(luò)、protobuf等游戲基本模塊。

      4.熟悉設(shè)計(jì)模式,能夠獨(dú)立完成客戶端模塊開發(fā)。

      5.具備獨(dú)立思考,分析問題以及解決問題能力。

      6.有強(qiáng)烈的責(zé)任心和進(jìn)取心,以及一定的抗壓能力。

      7.有鉆研精神,對技術(shù)細(xì)節(jié)和編碼質(zhì)量都有要求。

    游戲客戶端工程師崗位職責(zé)4

      公司產(chǎn)品方向是制作中輕度精品休閑游戲。目前已經(jīng)有多款產(chǎn)品被蘋果和谷歌全球推薦。

      1.熟練c/c++開發(fā)語言

      2.進(jìn)行游戲移動客戶端開發(fā)工作

      3.按開發(fā)流程完成相關(guān)設(shè)計(jì)及后期維護(hù)工作

      4.有Cocos2d-X開發(fā)經(jīng)驗(yàn),及使用CocosStudio編輯器經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

      任職要求:

      1.大專級以上學(xué)歷、計(jì)算機(jī)專業(yè)優(yōu)先;

      2.能較為熟練的'使用設(shè)計(jì)模式優(yōu)先;

      3.能配合完成復(fù)雜的任務(wù),并且自測能力較強(qiáng);

      4.具有良好的團(tuán)隊(duì)合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

      5.有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,吃苦耐勞,責(zé)任心強(qiáng);

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