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  • 角色原畫崗位職責

    時間:2023-03-10 19:35:09 崗位職責 我要投稿

    角色原畫崗位職責

      在生活中,崗位職責的使用頻率呈上升趨勢,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非常苦惱吧,下面是小編收集整理的角色原畫崗位職責,歡迎大家分享。

    角色原畫崗位職責

    角色原畫崗位職責1

      1.負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)

      2.能獨立的`完成多角色多風格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

      3.根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路

      4.在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

      5.項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

    角色原畫崗位職責2

      1.主要負責游戲內(nèi)的角色、道具,服裝,寵物的`設(shè)計工作

      2.具有豐富想象力,創(chuàng)造力。

      3.按照主美的美術(shù)要求,完成原畫創(chuàng)意設(shè)定;

      4.按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并對游戲的不斷完善積極提出更要建設(shè)性的意見。

    角色原畫崗位職責3

      1.負責游戲的角色、怪物、寵物等的`原畫設(shè)計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;

      2.負責二次元用戶運營和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計,輔助ui設(shè)計中角色的相關(guān)內(nèi)容;

      3.負責角色特效氣氛的設(shè)計,理解角色形象的設(shè)計需求。

    角色原畫崗位職責4

      2d角色原畫設(shè)計師福州龍騰簡合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司福州龍騰簡合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合崗位職責:

      1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設(shè)計工作;

      2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負責游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設(shè)計;

      3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。

      任職要求:

      1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的'海報;

      2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;

      風格:歐美寫實

    角色原畫崗位職責5

      角色原畫師游龍互動深圳市游龍互動科技開發(fā)有限責任公司,游龍互動,游龍1.負責游戲里角色相關(guān)原畫設(shè)計工作;

      2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;

      3.積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

      4.繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設(shè)定;

      5.幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。

      崗位要求:

      1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷,美術(shù)功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;

      2.兩年以上角色原畫設(shè)計經(jīng)驗,有主導團隊開展設(shè)計工作經(jīng)驗者尤佳;

      3.具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術(shù)風格的表現(xiàn)要素;

      4.熟悉目前流行的'游戲美術(shù)風格,對游戲行業(yè)有熱情;

      5.熱愛游戲行業(yè),有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團隊完成目標。

    角色原畫崗位職責6

      1.負責游戲中的角色設(shè)計,負責裝備、怪物等的設(shè)定

      2.配合團隊完成游戲所包含的.圖標等相關(guān)的設(shè)計

      3.根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整

      4.與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)

    角色原畫崗位職責7

      1.負責游戲里角色相關(guān)原畫設(shè)計工作;

      2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;

      3.積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

      4.繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設(shè)定;

      5.幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。

    角色原畫崗位職責8

      崗位簡述:

      1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設(shè)計和繪制;

      2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的`審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

      要求:

      1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

      2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

      3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;

      4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;

      5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;

      6、風格不限

    角色原畫崗位職責9

      1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計高質(zhì)量的游戲角色;

      2.為產(chǎn)品和應用繪制高質(zhì)量的`元素,物品和圖標;

      3.為活動宣傳提供廣告設(shè)計和美術(shù)支持;

      4.協(xié)助ui設(shè)計師創(chuàng)作界面風格嘗試和概念設(shè)定;

      任職資格:

      1.三年以上客戶端或手機游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計經(jīng)驗;

      2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應不同美術(shù)風格和配色方案 ;

      3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調(diào)和溝通;

      4.熟悉歐美寫實風格者優(yōu)先。

    角色原畫崗位職責10

      1.負責游戲項目中角色服裝的原畫設(shè)定、場景的概念設(shè)計以及分鏡圖的設(shè)計制作的整體把控。

      2.能獨立的完成多風格的設(shè)計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

      3.根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團隊內(nèi)部原畫師設(shè)計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計想法和思路的'能力。

      4.具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團隊與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。

      5.根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

      6.項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮

    角色原畫崗位職責11

      q版角色原畫設(shè)計師游族游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司,游族,游族網(wǎng)絡(luò),游族崗位職責:

      1、負責游戲項目的.角色設(shè)計等,根據(jù)策劃案進行合適和高標準的概念設(shè)計和繪制,配合主美高質(zhì)量完成相關(guān)設(shè)計和美術(shù)任務,并有較快速度和產(chǎn)量。

      2、能把控整體角色風格,對項目美術(shù)表現(xiàn)起到標桿作用;

      3、經(jīng)驗分享、指導他人。

      任職資格:

      1、偏q版項目原畫經(jīng)驗者優(yōu)先;

      2、繪畫表現(xiàn):具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強,畫面精美;

      3、設(shè)計能力:了解主流游戲的美術(shù)風格和制作流程,能夠進行高難度的原畫設(shè)計,設(shè)計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設(shè)計問題;

      4、軟件應用:掌握繪畫類軟件,能夠應用數(shù)位板繪畫創(chuàng)作。

    角色原畫崗位職責12

      1.負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;

      2.負責二次元用戶運營和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計,輔助ui設(shè)計中角色的`相關(guān)內(nèi)容;

      3.負責角色特效氣氛的設(shè)計,理解角色形象的設(shè)計需求。

    角色原畫崗位職責13

      1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質(zhì)量;

      2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計以及制作進度;

      3、負責與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;

      4、制定和完善角色原畫的.制作規(guī)范,梳理制作流程;

      5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關(guān)懷。

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