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  • 設計師簡歷怎么寫

    時間:2024-10-26 23:32:37 簡歷技巧 我要投稿
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    設計師簡歷怎么寫

      又將迎來一年一度的畢業季,對于學設計的同學或者設計師來說做一份好的簡歷無疑是一塊體面的敲門磚,關于如何提高簡歷的逼格大家可以花幾分鐘時間了解學習。我們任何事情都是知己知彼,才能更好地致勝,所以很多事情都必須從對方的角度去考慮,才能做出更正確的反應。

    設計師簡歷怎么寫

      首先,我們要知道,企業為什么招人,基本是分2種情況。

      解決眼前需求(急聘)

      能力能解決當前問題,最重要的就是快點來,所以這種情況不會非常嚴格

      解決未來需求(精選)

      這種屬于要一個能力在團隊之上的人,或者是人才儲備,這種一般都是大企業,有長線的產品或者平臺運營規劃,知道未來的形態是怎樣,所以需要精挑細選。

      了解這個干嘛?可以判斷基本的成功率嘛~

      OK,我們開始聊核心問題吧。

      其實簡歷,就是一場不見面的面談,而在這次面談中,企業方要判斷你是怎樣的一個人。如果是成熟的公司及成熟的HR,是有非?茖W的邏輯的。

      而判斷你是怎樣的人,可以從你在每個需求層上的表現,可以得知你大概處于什么水平。

      比較好使而科學的辦法,就是馬斯洛的需求金字塔分析了。

      馬斯洛人類需求分析

      生理需求 溫飽

      安全需求 溫飽

      社交需求 小康

      尊重需求 小康

      自我實現 富裕

      例如你上一份工作是3000,當然是解決了生理層的問題而已,忽然這一份你就要求到尊重層的待遇,要什么話語權,說如何改變公司的企業形象什么的,那就是癡人說夢的表現了。沒有牛逼的能力的時候,不要去提裝逼的要求。

      所以,寫上符合目前市場定位的內容,是讓人覺得你靠譜的第一步。

      hr是可以通過你的簡歷上的呈現方式和要求,判斷你屬于處在什么需求上的人。

      如果你是畢業生,那就應該偏重學歷,技能,和目標上。

      如果你是工作1-2年的設計師,技能,作品,和自我計劃上。

      如果你是工作了3-5年的設計師,偏重行業背景,項目執行力,和對應聘公司的行業看法。

      如果你是工作了6年-8年的設計師,偏重行業背景,項目經歷,整體行業分析力,個人品牌及對平臺的要求。

      這個基本上是可以套到馬斯洛人類需求里,你的簡歷上表述的內容應該符合你當前,是為了滿足“吃飽飯”“有的玩”“要尊重”“能施展自己和實現目標”

      我認識的一位總裁級別的設計師,他沒有去開設計公司什么的,但是他換工作都是奔著這個平臺(企業)是否能實現自己的夢而作選擇。這種境界我想應該是每一位設計師的終極所向吧。

      回到簡歷本身。怎么排列這些表現層的信息?

      我認為是順序這樣的:

      1.我是誰?

      2.我做過什么?

      3.我會做什么?

      4.我想做什么?

      5.我獲得的榮譽

      6.其它

      這里解釋一下,我獲得的榮譽應該屬于1里面的其中一項才對,為何放到后面去?我這樣做的目的是,第一,hr不是最關心這個,第二,顯得謙虛點。

      一、你是誰

      關于這一點,是絕對的硬件,客觀事實存在,是不存在曖昧信息

      姓名,年齡,籍貫,大學專業,聯系方式等,這些都是客觀事實信息,如果這個都有假信息,這個是主觀上的不誠信,就沒有繼續談的必要了。

      二、你做過什么-重點呈現!

      這一點,也是比較客觀的事實,當然可以通過修飾來達到更好的效果

      XX年在XX公司 任職XX職位, 做過XX項目

      在項目經歷上,做過越大越知名的項目約吃香,如果你是在騰訊負責過微信項目,哪怕是小模塊的經歷,都比小公司負責過獨立較大項目吃香,

      這個是否不公平?非也,大公司里面的項目,從產品量級,工作流程,專業程度要求,一律都比小公司要嚴謹科學,HR除了表面的專業能力外,還會考慮公司背景對一個人的內在培養。

      所以大家都往大公司里面涌,除了錢,更重要的是項目鍛煉和學習,甚至降薪的情況下都會選擇大公司。

      那么在4A公司當然也是非常好的經歷,畢竟動不動都是服務大品牌的項目。什么可口可樂,大眾汽車,加多寶,康師傅什么什么的,都是聽過的大品牌,會對你的印象有加分。

      OK,回來簡歷上,如果實在沒有在大公司呆過,那怎么寫簡歷上會相對光彩一些?

      答:數據化

      例如你負責的是某個APP的設計,那你就可以把用戶量標注在旁邊。

      2013年 在ABC公司,負責E應用設計(2000萬+用戶)

      這樣比較直觀地看到,這個還是個不錯的軟件。

      如果是電商

      2014年在EFG公司,負責旗艦店設計(年銷售額 5000萬)

      那也可以一眼看到,這個公司或者店鋪還不錯

      這些是心理暗示的小技巧。

      如果是學生應屆畢業,還可以加

      XX年在XX學校 參加XX比賽,得過XX獎,當然了,校園級別的獎通常是沒有含金量的,最好是全國級別的,例如我的一個早年在奧美廣告當總監的同學,他在學校時期就拿下了金犢獎,這個還是比較有含金量的。畢業就直接進了奧美這樣的國際大公司。

      三、你能做什么

      這里是展示能力層的,就是比較主觀的內容了。

      例如我的怎么寫?

      美術專業,豐厚的美術及設計基礎。

      熟悉大型團隊合作流程,了解互聯網用戶體驗研究分析,有豐富團隊管理經驗。

      敏感的電子商務觸覺,精通該行業的設計及體驗優化。

      就是這么多,簡短而清晰,不含廢話。

      那么新人或者畢業生怎么寫?

      在開始說怎么寫之前,先重點批評一下最近流行的軟件使用度圖示法。如下

      這個到底是幾個意思?

      你說你PS放個90%到底是代表了什么?

      比方說:我心中的ps能放個90%,應該是大師級的人物,世界是的一切幾乎看到都能在ps重新呈現,但是你寫的90%是指幾乎熟悉了全部快捷鍵,這樣的認知判斷差誤,誰的錯?

      讓我想起了《功夫》里面,A問了B一句:他的武功大概有多高? B回答:“大概三四層樓那么高!边@不覺得滑稽嗎?

      的確是滑稽,一個不可量化的概念,硬是要去量化它,是一種可笑的行為。

      這個是國外先流行起來的,然后國人紛紛跟風,完全不經過自己思考,別人做你就做,這個就是一個不及格的設計師的表現。

      批判完了,直接說下應該怎樣寫。

      對于這種軟件技能的掌握,直接寫精通,熟悉,了解,這種詞語就行。但是我個人是不建議多談軟件上的事,最好一句話帶過。因為多度強調這個,只能說明你只會操作軟件,而不是會做設計。設計和軟件是兩碼事。

      市面上某些培訓機構甚至是打著設計的招牌去招生,然后來了是學用ps跟著圖例做效果圖。這里來一個呵呵噠。

      簡歷上應該寫點實際看得懂的,例如:

      擅長包裝,海報設計,淘寶店鋪設計等等人家看得懂是會做什么成品,而不是會什么軟件。

      精通ps,熟悉ai.這些一句帶過就行。


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