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  • 心理測試小游戲

    時間:2020-10-12 16:11:21 心理測試 我要投稿

    心理測試精選小游戲

      心理測試游戲:雞蛋、小雞、鳳凰游戲規(guī)則

      一、游戲規(guī)則

      1. 大家的起始級別為" 雞蛋" ,每人隨意尋找對象,通過剪刀,石頭,布或者其他猜拳方式與另外一個"雞蛋" PK

      2. PK勝利者,即可升級為"小雞" , 輸家仍然為" 雞蛋"

      3. 第一輪結(jié)束,"雞蛋"和"雞蛋" PK, "小雞"和"小雞"PK.

      4. 第二輪開始,"雞蛋"仍然為變身而努力尋找另外的"雞蛋" PK. "小雞" 要尋找另外的"小雞"進行PK,贏家升級為" 雄鷹",輸家降級淪為"雞蛋"

      5. 第三輪,同上理論," 雄鷹"為了升級,要尋找其他"雄鷹" PK. 贏者可升級為"鳳凰,"輸者淪為" 小雞"

      6. 直到游戲無法進行(無人和自己配對進行比賽)游戲結(jié)束

      游戲過程中,大家驚奇的發(fā)現(xiàn):有生以來,大家居然會為自己第一次變成"鳳凰"而自豪。有的平時不太起眼的同學,但是在游戲中第一輪就變成了“鳳凰”,那個興奮勁就別提了。也有的同學經(jīng)過好幾輪才終于變成“鳳凰”,雖然很辛苦,卻感覺“鳳凰”這身份來之不易。

      打繩結(jié)

      道具:

      (每個小組)

      一節(jié)約I米長的繩子。

      概述:

      這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

      目的:

      1.在課間休息前讓隊員們集中精力、開動腦筋。

      2.演示合作的作用。

      3.引人發(fā)笑。

      步驟:

      1.告訴隊員他們需要一起來解決一個簡單的問題。

      2.人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

      3.給每個小組發(fā)一根繩子。

      4.致游戲開場白,開場白示例如下:

      很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。

      5.找到答案的小組可以開始課間休息。

      變通:

      這個游戲也可以作為個人游戲。

      答案:

      一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結(jié)。

      直呼其名

      時間:10~15分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

      道具:(每個小組)

      三個網(wǎng)球,或是三個比較軟的小球。

      概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

      目的:幫助大家記住彼此的名字。

      步驟:

      1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

      2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

      3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的'隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

      4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

      5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

      6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

      7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。

      安全:

      注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當是一個較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。

      變通:

      1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。

      2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。

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