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  • 淺論后現(xiàn)代技術(shù)視野下數(shù)碼畫(huà)的技術(shù)

    時(shí)間:2024-10-25 11:26:55 藝術(shù)學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
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    淺論后現(xiàn)代技術(shù)視野下數(shù)碼畫(huà)的技術(shù)

    摘要:本文在技術(shù)后現(xiàn)代性的視野下把數(shù)碼畫(huà)的技術(shù)分為兩個(gè)層次,即藝術(shù)家自身的技藝和機(jī)器的技術(shù)系統(tǒng),由于數(shù)碼畫(huà)迥異于傳統(tǒng)繪畫(huà)的機(jī)械性特點(diǎn),本文重點(diǎn)闡述了與數(shù)碼畫(huà)相關(guān)的機(jī)器的技術(shù)系統(tǒng),并對(duì)數(shù)碼畫(huà)的技術(shù)類型進(jìn)行了限定。

    關(guān)鍵詞:畫(huà)種界定后現(xiàn)代性技術(shù) 數(shù)碼畫(huà)技術(shù)

      就本體而言,任何一個(gè)畫(huà)種都包括技術(shù)和藝術(shù)兩個(gè)方面,所謂數(shù)碼畫(huà)藝術(shù)就是一門借助于數(shù)碼技術(shù)手段進(jìn)行繪畫(huà)創(chuàng)作的藝術(shù)。然而與數(shù)碼畫(huà)相關(guān)的技術(shù)到底有哪些,傳統(tǒng)繪畫(huà)的技術(shù)、機(jī)械復(fù)制的動(dòng)畫(huà)技術(shù)與數(shù)碼畫(huà)的技術(shù)關(guān)系如何?目前理論界尚沒(méi)有做出明確和系統(tǒng)的回答,對(duì)于這一問(wèn)題的回答直接關(guān)系到什么是數(shù)碼畫(huà)以及數(shù)碼畫(huà)所涵蓋的藝術(shù)類型究竟有哪些。本文重點(diǎn)從后現(xiàn)代性技術(shù)視野下對(duì)數(shù)碼畫(huà)的技術(shù)展開(kāi)闡述。
      一、后現(xiàn)代性技術(shù)與數(shù)碼畫(huà)的技術(shù)限定
      界定數(shù)碼畫(huà)首先要對(duì)數(shù)碼畫(huà)藝術(shù)中的技術(shù)因素進(jìn)行界定,這一技術(shù)有別于傳統(tǒng)繪畫(huà)的前現(xiàn)代技術(shù),機(jī)械復(fù)制的現(xiàn)代技術(shù),我們把它定位在后現(xiàn)代性技術(shù)。在西方的藝術(shù)史長(zhǎng)河中,技術(shù)因素是直到現(xiàn)代社會(huì)才充分重視起來(lái)的。
      在現(xiàn)代之前,由于生產(chǎn)力落后,和藝術(shù)相關(guān)的技術(shù)發(fā)展水平也一直比較低,所以在思想家的眼中藝術(shù)的本質(zhì)更多地是和歷史、理念、精神、信仰等因素結(jié)合在一起。而人類進(jìn)人現(xiàn)代社會(huì)以后,飛速發(fā)展的科學(xué)技術(shù)對(duì)藝術(shù)產(chǎn)生了重大影響,藝術(shù)品從制作、傳播到接受都發(fā)生了本質(zhì)變化。
    技術(shù),尤其是現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)能從形式和內(nèi)容兩個(gè)方面對(duì)藝術(shù)產(chǎn)生巨大影響,關(guān)于此,德國(guó)思想家瓦爾特.本雅明的理論尤其值得重視,哈佛大學(xué)的學(xué)者林賽·沃特斯這樣概括本雅明的理論:“藝術(shù)作品中沒(méi)有一個(gè)突然出現(xiàn)并能夠解決一切難題的藝術(shù)創(chuàng)造者;相反,那兒卻有一個(gè)機(jī)器,它與人一起創(chuàng)造了如電影和搖滾樂(lè)等一些思想高超的人寧愿其流產(chǎn)的藝術(shù)形式。這其中,隱含的話語(yǔ)是有一種技術(shù)(那是代表機(jī)器的技術(shù))參與了藝術(shù)品的創(chuàng)作,由此可以看出,藝術(shù)中的技術(shù)自此分為兩個(gè)層次,一是以人的“肉體”為基礎(chǔ)的“技藝”,即藝術(shù)家制作藝術(shù)品的技能二是以機(jī)器為基礎(chǔ)的“技術(shù)系統(tǒng)”,前者是主體所具備的技能技巧,后者是指人類社會(huì)發(fā)明的機(jī)器所構(gòu)成的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)可以幫助人們擴(kuò)張自己的技能技巧,它是獨(dú)立于藝術(shù)品和藝術(shù)家的技術(shù)體系。后者是在前者的基礎(chǔ)上被發(fā)展起來(lái)的(其發(fā)展的動(dòng)力就是科技進(jìn)步);蛘哒f(shuō)被“科學(xué)化”的技藝構(gòu)成了數(shù)碼畫(huà)的技術(shù)系統(tǒng)。應(yīng)該說(shuō),數(shù)碼畫(huà)技術(shù)的這兩種含義是統(tǒng)一的,因?yàn)榧夹g(shù)系統(tǒng)的功能應(yīng)該是人類自身技藝的延續(xù)和拓展,就像麥克盧漢所說(shuō)的,技術(shù)是人的延伸,人是技術(shù)的主人。因此在技術(shù)現(xiàn)代性的背景下,數(shù)碼畫(huà)的技術(shù)已非傳統(tǒng)繪畫(huà)的“肉體技藝”,而是包含了“機(jī)器的技術(shù)系統(tǒng)”。該系統(tǒng)包含了現(xiàn)代的機(jī)械復(fù)制技術(shù)系統(tǒng)以及后現(xiàn)代的數(shù)字仿真技術(shù)系統(tǒng),本文論述的重點(diǎn)不是前現(xiàn)代的“肉體技藝”,也不是現(xiàn)代的機(jī)械復(fù)制技術(shù)而是與數(shù)碼畫(huà)相關(guān)后現(xiàn)代的計(jì)算機(jī)的技術(shù),它涉及到數(shù)碼畫(huà)的創(chuàng)作、傳播與接受環(huán)節(jié)。這些技術(shù)主要分為三大類,一是數(shù)碼畫(huà)的制作(生產(chǎn))技術(shù),包括類傳統(tǒng)繪畫(huà)技術(shù)(非真實(shí)渲染靜態(tài)作品的技術(shù))、三維技術(shù)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)等二是數(shù)碼畫(huà)的傳播技術(shù)(網(wǎng)絡(luò)等技術(shù));三是數(shù)碼畫(huà)的接受技術(shù)(多媒體互動(dòng)技術(shù)等)。
    生產(chǎn)數(shù)碼畫(huà)的技術(shù),數(shù)碼畫(huà)技術(shù)的核心是其創(chuàng)作(制作、生產(chǎn))技術(shù),即數(shù)碼畫(huà)的創(chuàng)作者在創(chuàng)作數(shù)碼畫(huà)時(shí)使用的技術(shù),它能夠直接造成數(shù)碼畫(huà)的獨(dú)特藝術(shù)形式及類型。它實(shí)際上包含了接受環(huán)節(jié)與大眾互動(dòng)的技術(shù)以及在創(chuàng)作環(huán)節(jié)與其他畫(huà)家或大眾互動(dòng)的技術(shù),在創(chuàng)作數(shù)碼畫(huà)的時(shí)候同樣也要考慮到數(shù)碼畫(huà)的傳播環(huán)節(jié)與接受環(huán)節(jié)對(duì)數(shù)碼畫(huà)創(chuàng)作技術(shù)上的限制。
      1.非真實(shí)渲染靜態(tài)作品的技術(shù)
    計(jì)算機(jī)科學(xué)的迅速發(fā)展對(duì)人類的藝術(shù)活動(dòng)產(chǎn)生了廣泛而深刻的影響,提出了許多新的命題和挑戰(zhàn)。在視覺(jué)藝術(shù)領(lǐng)域數(shù)字藝術(shù)迅速成長(zhǎng)和壯大,漸漸成為主流的藝術(shù)形態(tài)。數(shù)字藝術(shù)以嶄新的理念和多樣的形式向我們展示了它的迷人魅力,但是我們也驚奇地發(fā)現(xiàn),在數(shù)字圖形圖像的研究和表現(xiàn)領(lǐng)域還存在著一種以模擬傳統(tǒng)繪畫(huà)風(fēng)格為目標(biāo)的技術(shù)和藝術(shù),它在滿足藝術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域需要的同時(shí),也體現(xiàn)了人們對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)的留戀之情。對(duì)傳統(tǒng)繪畫(huà)的數(shù)字仿真,專業(yè)名稱叫“非真實(shí)渲染”,又叫“非照片真實(shí)感繪制”,顧名思義,是“指利用計(jì)算機(jī)生成不具有照片般真實(shí)感,而具有傳統(tǒng)手繪風(fēng)格的圖形的技術(shù)。非真實(shí)渲染以模擬傳統(tǒng)繪畫(huà)效果作為自己的目標(biāo),很自然的我們就會(huì)想將它與傳統(tǒng)藝術(shù)進(jìn)行比較,非真實(shí)渲染和傳統(tǒng)手繪都是在二維平面上以點(diǎn)、線、面等造型元素構(gòu)成的一種藝術(shù)形式,因而所呈現(xiàn)出來(lái)的視覺(jué)特征總體來(lái)說(shuō)是一致的,而且,非真實(shí)渲染就是把模擬傳統(tǒng)手繪的效果作為自己的根本任務(wù),傳統(tǒng)繪畫(huà)的藝術(shù)效果正是非真實(shí)渲染技術(shù)所孜孜以求的。
    2.基于三維建模的模擬繪畫(huà)技術(shù)
      傳統(tǒng)繪畫(huà)中由于透視規(guī)律的發(fā)現(xiàn)大師們創(chuàng)作出了在二維平面中描繪深度空間的杰出作品,數(shù)碼畫(huà)中的三維技術(shù)則虛擬性的統(tǒng)攝下創(chuàng)造了類似雕塑圓雕的全方位的空間效果,就是說(shuō)我們可以從任何一個(gè)角度欣賞數(shù)碼畫(huà),這進(jìn)一步拓展了繪畫(huà)表現(xiàn)的空間,三維技術(shù)是數(shù)碼畫(huà)的一項(xiàng)主要專業(yè)技術(shù),應(yīng)用三維軟件建模后再導(dǎo)入繪畫(huà)軟件,可以在三維的空間中實(shí)現(xiàn)模擬繪畫(huà)的效果,或者在三維軟件建模后直接渲染出繪畫(huà)效果,目前在創(chuàng)建的三維模型上可以渲染出國(guó)畫(huà)等畫(huà)種的效果,至于渲染的其他更多更好的繪畫(huà)效果有待于軟件師和畫(huà)家們的共同努力。
    3.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
    計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)是指使畫(huà)面由單純的靜止?fàn)顟B(tài)流動(dòng)起來(lái)的的技術(shù),包括二維、三維技術(shù),一般來(lái)說(shuō),按電腦軟件在動(dòng)畫(huà)制作中的分類,電腦動(dòng)畫(huà)有電腦輔助動(dòng)畫(huà)和造型動(dòng)畫(huà)兩種。電腦輔助動(dòng)畫(huà)屬于二維動(dòng)畫(huà),造型動(dòng)畫(huà)屬于三維動(dòng)畫(huà)。電腦動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)生大致有這樣幾個(gè)程序:(1)關(guān)鍵幀(原畫(huà))的產(chǎn)生;(2)中間畫(huà)的生成;(3)分層制作合成;(4)著色;(5)預(yù)演。傳統(tǒng)的數(shù)字動(dòng)畫(huà)就是靜圖的連續(xù)播放,而新的動(dòng)畫(huà)技術(shù)允許通過(guò)各種特殊的插值技術(shù)產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)系列,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)甚至允許用戶互動(dòng),動(dòng)畫(huà)給數(shù)碼畫(huà)帶來(lái)了新的有別于傳統(tǒng)繪畫(huà)的面貌,數(shù)碼畫(huà)不僅需要?jiǎng)樱覄?dòng)的技術(shù)是數(shù)碼畫(huà)的核心技術(shù)之一。
      4.計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)
    數(shù)碼畫(huà)的素材可以包括數(shù)碼化的傳統(tǒng)繪畫(huà),也可以包括利用計(jì)算機(jī)軟件直接繪制的圖畫(huà)。在創(chuàng)作的過(guò)程中這些素材都可以運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)進(jìn)行處理和重新布局。一般意義上,照片和電視掃描片等現(xiàn)有圖片的修改或解釋稱為圖像處理(image processing )。盡管在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和圖像處理中所使用的技術(shù)有所重疊,但兩種領(lǐng)域著重于不同的操作。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,計(jì)算機(jī)用來(lái)生成圖形;而圖形處理技術(shù)用來(lái)改善圖片質(zhì)量、分析圖像或?yàn)闄C(jī)器人應(yīng)用識(shí)別可視圖案。然而,圖像處理技術(shù)經(jīng)常應(yīng)用于計(jì)算機(jī)圖形學(xué),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的方法也頻繁應(yīng)用于圖像處理。數(shù)碼畫(huà)的生成和修改(包括構(gòu)圖)都經(jīng)常應(yīng)用到這種技術(shù)。這也是數(shù)碼畫(huà)與傳統(tǒng)繪畫(huà)的區(qū)別,就是說(shuō)數(shù)碼畫(huà)不一定是“畫(huà)的”或者說(shuō)“繪的”,它可以是運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)生成

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