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  • ps制作3D圖片效果教程

    時(shí)間:2024-11-05 00:48:35 3D效果圖 我要投稿
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    ps制作3D圖片效果教程

      你或許好奇Photoshop怎么可以拿來(lái)制作3D效果呢? 答案當(dāng)然是可以的! 小編為此精心準(zhǔn)備了一個(gè)Photoshop教程,引導(dǎo)你單純地運(yùn)用Photoshop技巧,來(lái)一步一步地制作一個(gè)3D電影海報(bào)。通過(guò)這個(gè)教程,你會(huì)學(xué)到如果把一張普通的電影海報(bào)制作為一張3D電影海報(bào)。

      電影海報(bào):

      第一步:

      運(yùn)行Photoshop,然后(ctrl + o) 打開(kāi)海報(bào)圖片。

      第二步:

      為了讓圖片看起來(lái)更好和更有趣, 我們先來(lái)做些修改。先運(yùn)行軟件eyeon Fusion(網(wǎng)上很容易就下到,因涉及版權(quán),請(qǐng)大家自行下載), 通過(guò)載入工具(loader tool) 把圖片導(dǎo)入。

      第三步:

      打開(kāi)菜單 文件(File)> 設(shè)置 (Preferences)

      然后,找到 幀格式 (Frame format) > 建立新檔案 (Create a new profile) > 命名為”Footloose Poster”(”渾身是勁的海報(bào)”),填入下面的參數(shù):

      寬度(Width) = 1349

      高度(Height) = 2000

      幀速率 (Frame rate) = 24

      文件大小(File size) = 16

      (就是設(shè)置為與原圖同等的尺寸大小)

      第四步:

      為圖片添加一組3D文字,工具(Tools)>3D > 3D文字(Text 3D)

      用Arial Black字體 輸入 “3D”

      改變斜面深度(Bevel depth)設(shè)置為”0.1660819″。

      在陰影設(shè)置里,也把顏色修改為:

      紅(Red) = 0.6823529411765

      綠(Green) = 0.5764705882353

      藍(lán)(Blue) = 0.9411764705882

      鏡面(specular)設(shè)置部分,

      三種顏色都設(shè)置為 0.5686274509804。

      鏡面反射強(qiáng)度(Specular Intensity)= 0.1052632

      第五步:

      為圖片添加一組射燈效果(Spot Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 射燈 (Spot Light)。把這組射燈和剛才添加的3D文件連接在一起 (通過(guò)把兩者的 紅色輸出點(diǎn) (Red Outputs) 連接在一起,以制作一個(gè)合成3D效果), 然后移動(dòng)到下面的坐標(biāo)位置:

      移動(dòng)X(Translate X) = 1.08472

      移動(dòng)Y(Translate Y) = 0.9168134206591

      移動(dòng)Z(Translate Z) = 1.495973

      旋轉(zhuǎn)X (Rotation X) = -21.25822

      旋轉(zhuǎn)Y (Rotation Y) = 35.65326

      旋轉(zhuǎn)Z (Rotation Z) = 4.348969

      第六步:

      添加一組平行光源 (Direction Light), 工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 平行光源(Direction Light), 設(shè)置的強(qiáng)度(intensity)減少為 0.0497238。

      第七步:

      添加一組點(diǎn)光源(Point Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 點(diǎn)光源(Point Light),修改其設(shè)置中的強(qiáng)度為 0.55。

      第八步:

      添加一組環(huán)境光源(Ambient Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) >環(huán)境光源(Ambient Light),修改其設(shè)置中的強(qiáng)度為 0.0497238。

      第九步:

      添加3D相機(jī)工具(Camera 3D tool),工具(Tools)>3D >3D相機(jī)(Camera 3D),然后移動(dòng)到下面的坐標(biāo)位置:

      移動(dòng)X(Translate X) = 0.954627793541

      移動(dòng)Y(Translate Y) = 0.4419056094258

      移動(dòng)Z(Translate Z) = 1.53529

      旋轉(zhuǎn)X (Rotation X) = -12.32788

      旋轉(zhuǎn)Y (Rotation Y) = 29.839

      旋轉(zhuǎn)Z (Rotation Z) = -6.02046

      另外,設(shè)置焦距(Focal Length)參數(shù)為20。

      第十步:

      添加3D渲染,其設(shè)置中啟用光源(Lighting)和陰影(Shadows)效果。

      第十一步:

      添加變形工具(Transform tool),工具(Tools)>變形(Transform) >變形(Transform),居中X坐標(biāo)(centre X)和居中Y坐標(biāo)(centre Y)分辨設(shè)置為0.8435812813026 和 0.2271221779609。

      變形大小設(shè)置為0.197583572621。

      現(xiàn)在我們可以把原始的電影海報(bào)圖片放置到背景中,檢查一下效果是否合適。

      第十二步:

      調(diào)整好文字的位置和角度后,我們?cè)诹鞒虉D(flow)中的變形工具(Transform Tool)之前,加入一個(gè)保護(hù)工具(Saver Tool)以進(jìn)行渲染(Render)。

      第十三步:

      現(xiàn)在可以把剛才制作好的3D文字圖片導(dǎo)入到Photoshop中,放置于渾身是勁的海報(bào)圖層之上。

      第十四步:

      修改其圖層樣式為:

      - 投影效果 (Drop shadow)

      混合模式(Blend mode):鑲嵌(Multiply),

      不透明度(Opacity):75%,

      角度(Angle):139度

      距離(Distance),擴(kuò)展(Spread)和大小(Size)分別設(shè)置為5,0和5。

      - 外發(fā)光效果(Outer Glow)

      混合模式(Blend mode):畫(huà)布(Screen),

      不透明度(Opacity):27%,

      顏色(Color): dbb8ff

      第十五步:

      添加一個(gè)文字圖層,加入文字”in”,設(shè)置字體為Arial,加粗,大小為100。

      修改圖層樣式為:

      - 投影效果 (Drop shadow)

      混合模式(Blend mode):畫(huà)布(Screen),

      顏色(Color): c093ff

      角度(Angle):139度

      距離(Distance),擴(kuò)展(Spread)和大小(Size)分別設(shè)置為17,0和2。

      - 斜面和浮雕效果(Bevel and Emboss)

      樣式(Style):內(nèi)斜面(inner bevel)

      方法(Technique):平滑(smooth)

      不透明度(Opacity):27%,

      顏色(Color): dbb8ff

      第十六步:

      在文字”in”所在的圖層之下,新建一個(gè)色相/飽和度(Hue/Saturation)調(diào)整圖層(Adjustment Layer)。然后對(duì)3D文字所在的圖層進(jìn)行遮罩(mask)處理,遮罩(mask)反向著色為黑色。

      分別修改色相(Hue), 飽和度(Saturation)和明度(Lightness)為-6,27和7。

      第十七步:

      在最上層添加另外一個(gè)曲線(Curves)調(diào)整圖層(Adjustment Layer),制作一個(gè)S形狀的曲線以提高圖像的對(duì)比度。

      第十八步:

      把全部的圖層進(jìn)行合并(merge),然后對(duì)圖片增加銳化濾鏡,濾鏡(Filters)> 銳化(Sharpen)> 銳化(Sharpen)。

      第十九步:

      對(duì)這個(gè)圖層進(jìn)行復(fù)制,然后分別命名為”左”和”右”。把最頂層的”右”圖層的不透明度降低為50%,再往右下方移動(dòng)3px,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)1度。這時(shí)候我們得到一個(gè)模糊的圖片效果。

      第二十步:

      重新把在最頂層的”右”圖層的不透明度調(diào)整回100。打開(kāi)通道混合器,圖片(Image)> 調(diào)整(adjustment)> 通道混合器(Channel Mixer),把紅色的設(shè)置降低到0。這時(shí)候我們得到一個(gè)青色效果的圖片。

      第二十一步:

      現(xiàn)在把最頂圖層隱藏,然后選中最底部的圖層。

      打開(kāi)通道混合器,圖片(Image)> 調(diào)整(adjustment)> 通道混合器(Channel Mixer),修改輸出通道選項(xiàng)為藍(lán)色,把藍(lán)色的設(shè)置降低到0。然后再修改輸出通道選項(xiàng)為綠色,同樣把綠色的設(shè)置降低到0。這時(shí)候會(huì)得到一個(gè)偏紅色的圖片。

      第二十二步:

      現(xiàn)在重新把最頂層的”右”圖層顯示出來(lái)。

      修改混合選項(xiàng)(Blending mode)為畫(huà)布(Screen)。

      第二十三步:

      最后對(duì)圖片進(jìn)行裁切,去除邊緣的多余部分,然后我們就完成一張3D海報(bào)了。

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