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  • 場景設計崗位職責

    時間:2022-11-23 11:37:31 崗位職責 我要投稿

    場景設計崗位職責

      在當今社會生活中,很多場合都離不了崗位職責,制定崗位職責可以有效地防止因職務重疊而發生的工作扯皮現象。你所接觸過的崗位職責都是什么樣子的呢?以下是小編收集整理的場景設計崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    場景設計崗位職責

    場景設計崗位職責1

      職責描述:

      1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計模版和規范;

      2、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作;

      3、了解策劃意圖,依據場景設計流程跟進后續流程,參與游戲最終效果審核;

      任職要求:

      1、有3年以上的概念設計工作經驗;

      2、熱愛游戲行業,對業界主流手游有關注和體驗;

      3、有堅實的繪畫技巧、良好的.色彩感以及優秀的創造力;

      4、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。

    場景設計崗位職責2

      崗位職責:

      1、負責游戲中場景及道具的模型制作與導出;

      2、負責unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據氣氛圖布置燈光,哄培場景;

      3、參與項目任務制作及維護。

      任職要求:

      1、熟悉unity引擎,使用時間一年以上;

      2、本科及以上學歷,藝術設計相關專業;

      3、具備扎實的.美術功底,熟練使用3dmax.ps.bodypaint等軟件;

      4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的制作;

      5、能夠認同團隊,樂于同團隊一起創造優秀的游戲作品。

    場景設計崗位職責3

      崗位描述:

      可以熟練使用電腦手繪或3d各種空間設計軟件完成婚禮的迎賓區域(簽到,甜品,拍照背景),以及晚宴區域(空間布局,舞臺區域,宴會桌面,紅地毯區域,宴會廳頂部)的設計,制作讓客戶滿意的超乎想象的手繪效果圖或者3d效果圖,并制作所需的施工圖,婚禮當日全程跟進自己的設計與團隊其他人員一起完成婚禮作品。

      職位要求:

      1.熟練運用photoshop、illustrator、coreldraw、3dmax,cad,skechup等部分平面以及3d軟件。

      2.有很強的創意能力和活躍的'空間思維、有良好的審美觀念、具有扎實的美術基礎、色彩敏感、想象力豐富。

      3.有吃苦耐勞的精神,善于溝通,有責任心以及團隊精神。

      4.有婚禮行業設計、空間設計2年以上工作經驗。

      5.手繪能力優秀者優先錄取。

    場景設計崗位職責4

      職責描述:

      崗位職責:

      1、將設計的畫面以故事的`形式呈現,為角色表演搭建舞臺,為動畫的畫面營造氣氛;

      2、根據劇本要求,負責具體場景的創意、設計、繪制與修改,積極與團隊配合完成項目;

      3、完成上級領導交付的其他工作。

      任職要求:

      任職要求:

      1、繪畫相關專業,至少熟練一款繪畫軟件;

      2、手繪能力優秀,設計出的背景與道具能達到服務整體動畫的效果;

      3、空間概念優秀,能準確把握場景設定及透視的結構比例;

      4、具有創造性思維,較強的原創能力、學習理解能力、觀察能力、溝通能力、抗壓能力;

      5、簡歷要求個人原創作品,不接收臨摹作品;

      6、具備較強的團隊協作能力及抗壓能力。

    場景設計崗位職責5

      職位描述

      1.負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

      2.能獨立的完成多角色多風格的.設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

      3.根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

      4.在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

      5.項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

      職位要求

      1.相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

      2.3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

      3.熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

      4.良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

    場景設計崗位職責6

      工作職責:

      1、根據原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;

      2、了解自身引擎特點,能根據游戲要求提出相應的場景優化方案。

      任職資格:

      1、三年以上相關工作經驗,有項目經驗,能獨立制作角色項目;

      2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;

      3、熟練的應用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;

      4、有良好的`溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求。

    場景設計崗位職責7

      職位描述:

      1.對場景原畫地圖進行還原和再創作,制作場景、自然物件的模型、貼圖等;

      2.負責場景資源的整合、導出、拼接。

      3.做過u3d項目或3d項目更佳。

      任職要求:

      1.大專以上學歷,2年以上場景建模工作經驗,參與過完整的游戲項目開發優先;

      2.熟練運用相關設計等軟件,場景手繪貼圖能力強;

      3.具有較好的地編整合能力,有u3d或3d游戲制作經驗者優先;

      4.責任心強,勇于接受挑戰,有強烈的.學習意愿及追求自我發展的愿望。能力突出者將給予一定的管理空間。

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