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  • 高爾夫比賽方式分類

    時間:2024-10-28 23:09:10 高爾夫培訓 我要投稿
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    高爾夫比賽方式分類

      高爾夫,俗稱小白球,是一種室外體育運動。個人或團體球員以不同的高爾夫球桿將一顆小球打進果嶺的洞內(nèi)。下面就來看看小編準備的高爾夫比賽方式分類吧。

      1.比桿賽 (STROKE PLAY)

      比桿賽為比賽者在打完規(guī)定之回合數(shù)時,一般職業(yè)比賽均為 4 天 4 回合 72 洞(但也有例外),其總桿數(shù)最少者,即為冠軍。

      一般非職業(yè)球友,如在所參加之球隊月例賽打一天 18 洞,其桿數(shù)即為該月份之總桿成績,成績最佳者為總桿冠軍。

      業(yè)余球友因球技不同,差點有高、有低,不像 PRO 為零差點,故在比賽時必須有讓桿之情況,比賽總桿成績才會公平。

      2.比洞賽 (MATCH PLAY)

      比洞賽為每一個洞為一單元來決定輸或贏之比賽,每一洞桿數(shù)最少之一方,即為該洞之獲勝者,在比賽規(guī)定之洞數(shù),一般均為 18 洞,但也有 2 回會 36 洞之比洞賽,如果一方領(lǐng)先之洞數(shù)超過未打之洞數(shù),勝負已分故可終止比賽,領(lǐng)先之一方即為優(yōu)勝者。

      業(yè)余球友比洞賽則必須在規(guī)定比賽之洞數(shù)全部打完,以18洞4個人比賽來說明,每人責任洞數(shù)為18洞除以4為 4.5 洞,即每人必須贏 4.5 洞才算平手,如有人贏了6洞,則其實他只贏1.5洞,因其基本責任洞數(shù)為4.5洞。如以每洞每人 100 元之比賽,則每洞有 400 元之獎金,因此贏 1.5 洞,則有 600 元之獎金。

      建議業(yè)余球友打球時均應小賭,如此才會照規(guī)則認真的打,移球就罰桿,也沒有OK,必須推進洞如此才會進步,而小賭之基金則來當聚餐之費用,才不會傷和氣。

      3.個人賽 (SINGLES)

      系以個人為單位之比賽,有比桿賽即比洞賽之分。

      4.一對二比賽 (THREESOME)

      一人對二人之比賽,而且是每隊各打一個球之比賽,此種比法較少見。

      5.二對二之比賽 (FOURSOME)

      二人對二人之比賽,而且是每隊各打一個球之比賽,RYDER cup 就把 FOURSOME 列為比賽項目之一。

      各洞打球時,同隊之打者應輪流替換打球,直到將球打進洞為止,而在T臺發(fā)球也應輪流替換,即同隊之球友一個人負責開奇數(shù)洞之球,另一個人則負責開偶數(shù)洞之球。各洞如遇有罰球時,不影響其打球順序。

      比洞賽時,如同隊之球員沒有照順序打球,則該洞即算輸。而比桿賽如順序打錯,則應罰兩桿,并應從打錯順序之位置重新打。

      6.四球比洞賽 (FOUR-BALL MATCH PLAY)

      兩隊每隊各派兩人對兩人之比賽,每人各打一個球,但是在接下去之第二桿,各隊可選擇同組中較佳之球位置打第二桿,即同隊之兩人,均可在同組中第一桿最佳球位置,各打一桿算第二桿,假設(shè) PAR 4 上果嶺後,也是可選擇較靠近洞口之位置,同組兩個人可在該位置推兩次,當然如先推的人,已推進洞,另一人則可不必推了。如果上果嶺後,同組的第一位先推沒推進,而另一人隨後推進,則該洞他們成績算3桿。也就是同組的人雖有二人打球,但只有一份成績,而比每洞成績較少者為贏,如同桿則為平手 (HALVED)。

      7.四球比桿賽 (FOUR-BALL STROKE PLAY)

      兩隊每隊各派兩人為一組,共4人,每人各打1個球,同組中同隊兩人的桿數(shù)較低者,為該隊之成績,即在某洞同隊中1人打3桿、1人打四桿,則該洞該隊之成績系以較好之3桿計。由於一組中同隊的球友均有2人,因此如有一人無法完成比賽或放棄某洞之比賽也無所謂,因只要另一人有成績出來即可。

      8.史特伯福特 (STABLEFORD) 比賽

      以標準標為基準,打 PAR 得2分,多一桿則少一分,少一桿則多一分,但最少是0分,沒有負分的,即打柏忌為一分,打雙柏忌則沒有分,打 OVEER 3桿也是零分,待打完18洞再計算總成績,成績最高者為冠軍。

      業(yè)余球友則以差點為基準來比賽,即零差點,則各桿不加桿。差點10者,難度第1洞到第10洞可加一桿,即一般 PAR 3,打 PAR 得2分,但此洞如為其差點之優(yōu)待洞,如打3桿 PAR,則可得3分。打柏忌得2分,如差點為19,則難度1的加2桿,其余各洞則加1桿,這種比賽方式在國外很多非職業(yè)性之比賽常采用。

      9.新貝利亞比賽

      新貝利亞制計算差點方式為 PAR3、PAR4、PAR5 之球洞各抽取2洞共6洞不計算成績,其余12洞成績相加總和,乘以1.5倍,後再減去標準桿 (通常為72桿) ,後再乘以0.8即為差點。

      《計算公式》:

      ⊙18 洞-抽 6 洞=剩 12 洞

      ⊙ [ ( 12 洞總合桿數(shù) )*1.5 -72 標準桿 ]**0.8=差點

      由以上之公式成績好的被抽掉,留下桿數(shù)高打不好的洞,插點會高名次會好。

      為防止有人故意打多桿以獲得較高之差點,球洞標準桿 PAR3 最高桿數(shù)以5桿計,即5桿以下照實際成績計算,5桿以上以最高桿數(shù)5桿計。而球洞標準桿 PAR4 最高桿數(shù)以7桿計,球洞標準桿 PAR5 最高桿數(shù)以9桿計,如此差點才不會高得離譜。

      新貝利亞制計算差價十分準確,一般用於球隊初組成時計算每位隊員的差點,然一般之比賽卻容易給低差點者作手,在 PAR3 或 PAR5 之球洞因一般球場配置各只有4洞,被抽取的機會達到50%,因此高手會在這8洞盡可能打好,在 PAR4 的球洞放兩、三洞打爛,如此可獲得高差點,而得到低凈桿和好成績。

      10.新新貝利亞比賽

      為防止高手會在 PAR 3、PAR 5 這 8 洞盡可能打好,在 PAR 4 的球洞故意將兩、三洞打爛,如此可獲得高差點,而得到低凈桿和好成績,因此又發(fā)明了新新貝里亞。新新貝利亞制計算差點是隨意抽取六洞,其余之 12 洞總和乘以 1.5 倍後減去標準桿 (通常為 72 桿) 後再乘以0.8即為差點。

      《計算公式》:

      ⊙18 洞-抽 6 洞=剩 12 洞

      ⊙ [ ( 12 洞總合桿數(shù) )*1.5 -72 標準桿 ]**0.8=差點

      同樣為防止有人故意打多桿以獲得較高之差點,球洞標準桿 PAR3、PAR4、PAR5 最高桿數(shù)以 5、7、9 桿計。

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