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  • 多人玩的團隊游戲

    時間:2020-11-25 12:49:30 團隊游戲 我要投稿

    多人玩的團隊游戲

      多人玩的團隊游戲

      捕捉熒光

      場地:室外森林,完全漆黑的環(huán)境

      人數:10-20人,可分組

      時間:15-20分鐘

      道具:熒光棒

      目的:加強氣氛,減少對環(huán)境的恐懼

      游戲方法

      1. 此游戲適宜露營時在野外森林進行。

      2. 首先選擇有一片森林的平地或斜坡地,到晚上入黑后帶領全組人到達場地,其間不準大家使用電筒,以保持神秘感。

      3. 主持人宣布即時進行尋寶游戲,然后將熒光棒拋入森林,著所有人沖入森林盡快搶奪熒光棒。奪得熒光棒者為勝。

      注意事項

      1. 參加者需進入樹林,務必注意安全。主持人事前宜視察場地。

      2. 由于環(huán)境漆黑,參加者通常都十分主動參與。到明天日間再帶領參加者到場地,參加者將明白到晚上的場地原來是何等惡劣,主持人可借此再分享。

      3. 宜以數人為一組進行,以發(fā)揮互助精神。

      游戲變化

      1. 可同時拋出多支熒光棒分散參加者,亦可令多些人有成功感。

      2. 可以再熒光棒貼上其他指示,作為其他活動的一部分環(huán)節(jié)。

      3. 可作為晚間尋寶活動的內容。

      劫后余生

      場地:室內或室外(須有足夠空間)

      人數:20人以上

      時間:30分鐘

      道具:尼龍繩每組兩卷、計時器(按組別數量而調整)

      目的:營造困難及危機,讓參加者透過互相合作及商討,找出解決困難的方法,從而提升團隊精神及個別解決問題的能力。

      游戲方法

      1. 所有參加者分成約10人一隊,每組派發(fā)兩卷尼龍繩。

      2. 主持人講述一下情境,并要求各人代入角色并作出反應。(我們現在處于一個將要陸沉的島嶼上,30分鐘后,這島便會被洪水全部淹沒,所有留下來的人亦必定被淹死。所以,為了拯救最多的人,必須按指示進行救援工作。每組只有尼龍繩兩卷供編織救生網用,另一只能容納2人的救生艇供最后的組員逃生。)

      3. 主持人指出地上有兩條電線膠布分別在場地的兩個極端。

      4. 現在每組只有兩卷尼龍繩,我們要共同商討出策略,30分鐘內包括編織救生網,然后每次安排組內其他的組員坐在救生網上,身體任何部分均不能觸碰地面,由場地的一端運送到另一端。途中若有觸碰地面,則須全組返回起點,已被救的除外。

      5. 每次成功運送后,已被救的組員便不能再觸碰救生圈,只能以說話給予意見或鼓勵。

      6. 即每次成功運送后,全組均會少了被營救的組員。

      7. 當指定時間到達,主持便響起哨子宣布拯救行動結束。

      8. 主持數點每組被營救的同伴。

      9. 每組坐下分享及檢討游戲過程中的感受與得著。

      建議討論題目:

      l 你們滿意自己營救組員的數目嗎?

      l 你們如何分配用作思考與行動的時間?

      l 你們中間誰人曾提出過意見?有被接納及采用嗎?為什么?

      l 你們在游戲過程中感受如何?

      l 你們認為在游戲過程中最令人鼓舞的是什么?

      l 你們認為在游戲過程中最令人沮喪的是什么?

      l 你們在此游戲中有何得著呢?

      l 如果可以時光倒流,你們認為怎樣做會有更好的效果?

      10. 主持人帶領總結經驗,并給于確認。

      注意事項

      1. 主持人需提醒組員認真投入游戲,并須留意自己在過程中的感受。

      2. 呼吁所有組員均須以安全為大原則,切勿貪快而罔顧組員安全,釀成災禍。

      你講我講

      場地:室內

      人數:8人或以上

      時間:40-50分鐘

      道具:手工紙、摺紙指引

      目的:認識溝通的注意事項及雙向溝通的重要性。

      游戲方法

      1. 把參加者分為若干組,每組選出一位代表。

      2. 工作員(最好兩名)分別向代表及組員進行簡介。

      3. 向代表簡介的內容:

      l 每人只發(fā)一張摺紙指引及手工紙一疊;

      l 代表須教授手摺紙技巧,組員不可發(fā)問,過程中只有代表可說話;

      l 代表須考慮有什么因素可促進組內的溝通,并在最短時間下指引所有組員完成摺紙;

      l 待所有組員都摺完一件作品后,便交由代表展出,最快一組為勝。

      4. 向組員簡介的內容:

      游戲過程中,組員須按代表的指引完成工作,期間組員不可說話及發(fā)問,完成作品后交由代表展出,最快完成一組為勝。

      5. 工作員可因應摺紙質之進度加入第二部分游戲;在第二部分,代表與組員間可進行雙向溝通,澄清及了解摺紙的步驟及過程。

      6. 游戲完畢后工作員帶領小組進行體驗分享。

      討論內容建議:

      l 代表如何部署教授的過程?

      l 什么因素可促進組內之學習或溝通氣氛?

      l 第一及第二部分組員/代表之行為有何分別?

      l 最重要的溝通事項是什么?

      l 游戲中有何致勝之道?

      l 如有機會重玩游戲,你會如何改善?

      l 哪些組員表現最令人印象深刻,為什么?

      注意事項

      游戲需于較為空曠及寧靜的地方進行,以免互相影響及妨礙討論氣氛。

      游戲變化

      除摺紙外,亦可選擇一些具不同步驟及講解之工作,讓組員可發(fā)揮表達及互助溝通技巧。增加難度或刺激度,可安排其中一些組員戴上眼罩或綁起雙手。

      同舟共濟

      場地:室內或室外

      人數:12人或以上

      時間:30-40分鐘

      道具:大量紙張(如紙皮、報紙、廢紙等)、膠紙、繩子、夾子、計時器

      目的:加強團隊合作

      游戲方法

      1. 先預備場地,以障礙賽形式進行。

      2. 把參加者分為若干小組并分派游戲物資。

      3. 小組于指定時間內利用派發(fā)的物資,設計出一個可接送所有組員的工具,由起點走到終點,過程中組員必須手拉手連成一線,腳踏工具,如身體觸及地下或障礙物會被加時。

      4. 若于游戲中途組員未能保持陣形將被停止前進,直至所有組員連成一線為止。

      5. 必須所有組員到達終點,最快的小組為勝。

      注意事項

      工作員應鼓勵組員運用集體創(chuàng)意設計出特別而穩(wěn)固的接送工具,如在游過程中有破損情況,組員可立即利用剩余物資修補。

      游戲變化

      1. 道具可因應組員的能力改變,以增加難度。

      2. 可加入美化工具的.材料及增設美觀作為評分準則。

      3. 如時間許可,于游戲開始前可讓組員先介紹他們所設計工具的特點,先來一場牙較戰(zhàn)。

      4. 游戲結束后可加插討論,分享過程中團隊合作的參與感、創(chuàng)造力及困難情況。

      渡河旅程

      場地:室內、戶外均可

      人數:6-15人

      時間:約30分鐘

      目的:(i)提升集體解決問題的能力

      (ii)增強組員的團隊精神

      游戲方法

      1. 所有參加者先站在一幅長度不少于十八英尺的場地起點前集合。

      2. 全組共有五點接觸地面之機會。(身體任何一部分接觸到地面,即當作一點計算。)

      3. 所有參加者必須完成渡河任務。

      4. 小組討論:

      a) 過程中,你們最欣賞的組員是誰?欣賞他的地方是什么?

      b) 是否發(fā)現有一些行事沖動、魯莽、不顧全組組員后果的情況出現?

      c) 有否感受到一些組員擁有樂于奉獻、犧牲精神?

      注意事項

      1. 必須選擇平坦的場地進行。

      2. 工作員給予參加者過關之點數,必須足夠及合理;一般而言,一段十八英尺長的活動場地可給予五點讓參加者過關。

      3. 活動有很多身體接觸及很大的危險性。

      4. 參加者必須放下所有的首飾、手袋。

      5. 工作員須照顧參加者的安全,慎防參加者往后跌倒。

      6. 此活動需要較多身體接觸,組員間必須要較熟絡和較有默契才可以進行。

      游戲變化

      1. 可給予組員嘗試利用多與或少于五點渡河。

      2. 可視乎參加者人數延長或縮短活動距離。

      協力齊心

      場地:室內、戶外均可

      人數:6-10人

      時間:約30分鐘

      目的:(i)提升組員的互信及自信心

      (ii)增強小組的凝聚力

      游戲方法

      1. 所有參加者先站在指定場區(qū)外。

      2. 所有參加者身體任何部分均不可觸及活動場區(qū)。

      3. 每次只可凌空拿起一件東西。

      4. 若任何參加者身體觸及場區(qū)必須重新開始。

      5. 小組討論:

      a) 你們對自己及組員有否信心?這些信心的來源是什么?

      b) 你覺得“穩(wěn)陣”嗎?哪些地方需要更大的支持?

      c) 能完成要求,你/你們有何感受?

      場地設計

      1. 可設計方形或圓形場區(qū),但所拾取的東西距離必須在1.5-2米之間。

      2. 室內可以電線膠布、尼龍繩做畫線,戶外可利用樹枝、貝殼等代替。

      注意事項

      1. 必須選擇平坦的場地進行。

      2. 小學生或個子小的參加者亦可進行活動,但距離應縮短至1米或4英尺左右。

      3. 活動有一定程度危險,可加軟墊增強保護。

      4. 工作員須照顧參加者的安全,慎防參加者跌倒或扭傷手腳。

      5. 鼓勵所有參加者參與其中,一嘗組員責任。

      游戲變化

      1. 可隨意變更拾取的東西,如雞蛋、鑰匙、硬幣、糖果等。

      2. 可讓部分參加者蒙眼進行活動。

      3. 可讓參加者自行將要拾取的東西先拋進活動區(qū)。

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